Radeon RX 470 (移动) 与 GeForce GTX 680M SLI
绩效总分
我们对 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce GTX 680M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 470 (移动)以适度的 10% 优于GTX 680M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 306 | 332 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.18 | 没有数据 |
電源效率 | 14.79 | 没有数据 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Ellesmere | N13E-GTX |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 4 6月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2688 |
核心频率 | 926 MHz | 720 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 137.5 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2x 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 3600 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 680M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce GTX 680M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 140−150
+5.3%
| 133
−5.3%
|
Full HD | 100−110
+4.2%
| 96
−4.2%
|
每格成本,美元
1080p | 5.50 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Dota 2 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Fortnite | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Valorant | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
World of Tanks | 220−230
−4.1%
|
229
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Dota 2 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Valorant | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.8%
|
150−160
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
World of Tanks | 120−130
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Valorant | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Fortnite | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Valorant | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 GTX 680M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 470 (移动) 的5% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 470 (移动) 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 470 (移动)的速度要快 17%。
- 在 World of Tanks中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 680M SLI的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 (移动) 在 61次测试 中领先 (95%)
- GTX 680M SLI 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。