Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
AMD Radeon RX 470 (mobil) vs NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
- Schnittstelle MXM-B (3.0)
- Kernfrequenz 926
- Videospeicherkapazität 8 GB
- Speichertyp GDDR5
- Speicherfrequenz 7000
- Maximale Auflösung
- Schnittstelle
- Kernfrequenz 720
- Videospeicherkapazität 2x 4096 MB
- Speichertyp GDDR5
- Speicherfrequenz 3600
- Maximale Auflösung
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 230 | 253 |
Preisleistungsverhältnis | 51.09 | 24.15 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Polaris 10 Pro | N13E-GTX |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (6 Jahre vor) | 4 Juni 2012 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $148 (0.3x) | $149 |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2688 |
Kernfrequenz | 926 MHz | 720 MHz |
Boost-Frequenz | 1206 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 4,399 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2x 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7000 MHz | 3600 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | keine Angaben |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | keine Angaben |
CUDA | keine Angaben | + |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | keine Angaben | 133 |
Full HD | keine Angaben | 98 |
Beliebte Spiele
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | keine Angaben |
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.66 | 16.24 |
Neuheit | 4 August 2016 | 4 Juni 2012 |
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2688 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 470 (mobil) und GeForce GTX 680M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Mitbewerber von Radeon RX 470 (mobil) von NVIDIA
Wir glauben, dass für Radeon RX 470 (mobil) vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce GTX 980M ist, der im Durchschnitt 1% langsamer und 2 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen NVIDIA Rivalen zu Radeon RX 470 (mobil):
Mitbewerber von GeForce GTX 680M SLI von AMD
Wir glauben, dass für GeForce GTX 680M SLI vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX Vega M GH ist, der im Durchschnitt 2% schneller und 3 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 680M SLI:
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.