Radeon RX 470 (móvel) vs. GeForce GTX 680M SLI
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX 470 (móvel) y GeForce GTX 680M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX 470 (móvel) supera a GTX 680M SLI en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 303 | 329 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 9.98 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.67 | sin datos |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Ellesmere | N13E-GTX |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Agosto 2016 (8 años hace) | 4 de Junio 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $549.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 2688 |
La frecuencia del núcleo | 926 MHz | 720 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1074 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 5,700 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 85 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 137.5 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 4.399 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | sin datos |
TMUs | 128 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | MXM-B (3.0) | sin datos |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2x 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 2x 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 3600 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX 470 (Laptop) y GeForce GTX 680M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 2.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 470 (móvel) y GeForce GTX 680M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 140−150
+5.3%
| 133
−5.3%
|
Full HD | 100−110
+5.3%
| 95
−5.3%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 5.50 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.2%
|
85−90
−18.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+15.5%
|
80−85
−15.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Así compiten RX 470 (móvel) y GTX 680M SLI en los juegos populares:
- RX 470 (móvel) es 5% más rápido en 900p
- RX 470 (móvel) es 5% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 470 (móvel) es 33% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RX 470 (móvel) superó a GTX 680M SLI en todas 72 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 18.20 | 16.50 |
Novedad | 4 de Agosto 2016 | 4 de Junio 2012 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
RX 470 (móvel) tiene un 10.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
El Radeon RX 470 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M SLI en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 470 (móvel) y GeForce GTX 680M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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