Radeon Pro Vega 56 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro Vega 56 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
32.02
+57%

O Pro Vega 56 supera o GTX 1650 por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho171266
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia44.6339.23
Eficiência energética10.5418.80
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 10TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Pro Vega 56 tem uma relação qualidade/preço 14% melhor do que o GTX 1650.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3584896
Frequência do núcleo1138 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1250 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores12,500 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)210 Watt75 Watt
Velocidade de texturização280.093.24
Desempenho de ponto flutuante8.96 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit128 Bit
Frequência de memória786 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória402.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro Vega 56 32.02
+57%
GTX 1650 20.40

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro Vega 56 12353
+56.9%
GTX 1650 7871

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro Vega 56 25589
+87.5%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro Vega 56 17797
+93.4%
GTX 1650 9203

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro Vega 56 61544
+57.1%
GTX 1650 39173

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Pro Vega 56 65862
+84.3%
GTX 1650 35742

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro Vega 56 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD101
+46.4%
69
−46.4%
1440p55−60
+48.6%
37
−48.6%
4K53
+130%
23
−130%

Custo por fotograma, $

1080p3.952.16
1440p7.254.03
4K7.536.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+30.2%
53
−30.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+17%
47
−17%
Battlefield 5 100−110
+31.6%
79
−31.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+25%
52
−25%
Cyberpunk 2077 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Far Cry 5 70−75
+12.5%
64
−12.5%
Far Cry New Dawn 80−85
+1.3%
80
−1.3%
Forza Horizon 4 170−180
−33.9%
229
+33.9%
Hitman 3 65−70
+36.7%
49
−36.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
−109%
292
+109%
Metro Exodus 100−110
+5.9%
101
−5.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
+2.6%
77
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−1.8%
115
+1.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
−91.5%
224
+91.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−20.3%
83
+20.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+57.1%
35
−57.1%
Battlefield 5 100−110
+44.4%
72
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+41.3%
46
−41.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Far Cry 5 70−75
+38.5%
52
−38.5%
Far Cry New Dawn 80−85
+44.6%
56
−44.6%
Forza Horizon 4 170−180
−17.5%
201
+17.5%
Hitman 3 65−70
+42.6%
47
−42.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
−85.7%
260
+85.7%
Metro Exodus 100−110
+50.7%
71
−50.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+43.6%
55
−43.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+52.7%
74
−52.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+45.7%
45−50
−45.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
−76.1%
206
+76.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+176%
25
−176%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+323%
13
−323%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+713%
8
−713%
Cyberpunk 2077 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Far Cry 5 70−75
+84.6%
39
−84.6%
Forza Horizon 4 170−180
+163%
65
−163%
Hitman 3 65−70
+63.4%
41
−63.4%
Horizon Zero Dawn 140−150
+133%
60
−133%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+82.3%
62
−82.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+52.4%
42
−52.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+457%
21
−457%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+46.3%
54
−46.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+45.2%
42
−45.2%
Far Cry New Dawn 45−50
+36.1%
36
−36.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+162%
13
−162%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Forza Horizon 4 180−190
+50.8%
122
−50.8%
Hitman 3 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Horizon Zero Dawn 65−70
+58.1%
43
−58.1%
Metro Exodus 60−65
+48.8%
41
−48.8%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+64.4%
45
−64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Watch Dogs: Legion 160−170
+16.6%
145
−16.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+54.3%
35
−54.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+60%
20
−60%
Far Cry New Dawn 24−27
+52.9%
17
−52.9%
Hitman 3 24−27
+100%
13
−100%
Horizon Zero Dawn 150−160
+285%
41
−285%
Metro Exodus 35−40
+44.4%
27
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+61.5%
26
−61.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+280%
5
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8
−87.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+64.7%
17
−64.7%

É assim que Pro Vega 56 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • Pro Vega 56 é 46% mais rápido em 1080p
  • Pro Vega 56 é 49% mais rápido em 1440p
  • Pro Vega 56 é 130% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro Vega 56 é 713% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 109% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro Vega 56 está à frente em 64 testes (89%)
  • GTX 1650 está à frente em 8 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.02 20.40
Novidade 14 de Agosto 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 210 Watt 75 Watt

O Pro Vega 56 tem uma pontuação de desempenho agregado 57% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 180% inferior.

O Radeon Pro Vega 56 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.

Radeon Pro Vega 56 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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