Radeon Pro Vega 16 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro Vega 16 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro Vega 16
2018
4 GB HBM2, 75 Watt
12.51

O GTX 1650 supera o Pro Vega 16 por um impressionante 64% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho399273
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados38.22
Eficiência energética11.5018.84
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 12TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Novembro 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo815 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1190 MHz1665 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização76.1693.24
Desempenho de ponto flutuante2.437 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória1024 Bit128 Bit
Frequência de memória1200 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória307.2 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro Vega 16 12.51
GTX 1650 20.49
+63.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro Vega 16 4809
GTX 1650 7876
+63.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro Vega 16 10569
GTX 1650 13645
+29.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro Vega 16 7745
GTX 1650 9203
+18.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro Vega 16 56273
+11.3%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro Vega 16 22421
GTX 1650 39125
+74.5%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Pro Vega 16 21832
GTX 1650 35853
+64.2%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro Vega 16 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD57
−21.1%
69
+21.1%
1440p24−27
−66.7%
40
+66.7%
4K38
+65.2%
23
−65.2%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−64%
40−45
+64%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
−61%
66
+61%
Counter-Strike 2 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Forza Horizon 4 50−55
−88%
94
+88%
Forza Horizon 5 30−35
−81.8%
60
+81.8%
Metro Exodus 30−35
−94.1%
66
+94.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−141%
77
+141%
Valorant 50−55
−70%
85
+70%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
−82.9%
75
+82.9%
Counter-Strike 2 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Dota 2 25
−228%
82
+228%
Far Cry 5 44
−105%
90
+105%
Fortnite 70−75
−15.5%
82
+15.5%
Forza Horizon 4 50−55
−48%
74
+48%
Forza Horizon 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Grand Theft Auto V 45−50
−66.7%
75
+66.7%
Metro Exodus 30−35
−29.4%
44
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−47.3%
130−140
+47.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+14.3%
28
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
Valorant 50−55
+8.7%
46
−8.7%
World of Tanks 170−180
−37.4%
230−240
+37.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−34.1%
55
+34.1%
Counter-Strike 2 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12
−108%
Dota 2 72
−27.8%
92
+27.8%
Far Cry 5 45−50
−41.7%
65−70
+41.7%
Forza Horizon 4 50−55
−24%
62
+24%
Forza Horizon 5 30−35
−24.2%
41
+24.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+52.5%
61
−52.5%
Valorant 50−55
−40%
70
+40%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Grand Theft Auto V 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−112%
170−180
+112%
Red Dead Redemption 2 10−12
−54.5%
17
+54.5%
World of Tanks 85−90
−56.2%
130−140
+56.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−52%
38
+52%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Far Cry 5 27−30
−93.1%
55−60
+93.1%
Forza Horizon 4 30−33
−50%
45
+50%
Forza Horizon 5 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Metro Exodus 24−27
−57.7%
41
+57.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Valorant 30−35
−29%
40
+29%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Dota 2 21−24
−26.1%
29
+26.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−26.1%
29
+26.1%
Metro Exodus 8−9
−50%
12
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−67.6%
60−65
+67.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−26.1%
29
+26.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
16−18
+143%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 38
−55.3%
59
+55.3%
Far Cry 5 14−16
−80%
27−30
+80%
Fortnite 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Forza Horizon 5 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Valorant 12−14
−61.5%
21
+61.5%

É assim que Pro Vega 16 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 21% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 67% mais rápido em 1440p
  • Pro Vega 16 é 65% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro Vega 16 é 108% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 é 228% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro Vega 16 está à frente em 8 testes (13%)
  • GTX 1650 está à frente em 55 testes (86%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.51 20.49
Novidade 14 de Novembro 2018 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 63.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 meses, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro Vega 16 nos testes de desempenho.

Radeon Pro Vega 16 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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