Quadro M5000M vs. GeForce GTX 970M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M5000M com GeForce GTX 970M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.57
+22.5%

O M5000M supera o GTX 970M por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho312361
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.5612.65
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM204GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,560.89

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361280
Frequência do núcleo975 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturização93.6083.04
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9680

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB3 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.57
+22.5%
GTX 970M 14.34

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 6995
+22.5%
GTX 970M 5710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+19.9%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+23.6%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+24.4%
GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M5000M 22762
+19.6%
GTX 970M 19036

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+18%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+35%
GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M5000M 20269
+17.9%
GTX 970M 17191

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

M5000M 112
+20.8%
GTX 970M 93

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M5000M 63
+23.5%
GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+2634%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
GTX 970M 12
+64.8%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+2631%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
GTX 970M 11.7
+64.8%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD86
+53.6%
56
−53.6%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados45.73
1440psem dados102.44
4Ksem dados116.40

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+26.1%
46
−26.1%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Forza Horizon 4 75−80
+24.6%
60−65
−24.6%
Forza Horizon 5 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
Metro Exodus 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+26.1%
46
−26.1%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 65−70
+97%
33
−97%
Far Cry 5 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%
Fortnite 95−100
+66.1%
59
−66.1%
Forza Horizon 4 75−80
+24.6%
60−65
−24.6%
Forza Horizon 5 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Metro Exodus 45−50
+69%
29
−69%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−19.2%
149
+19.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+29.5%
44
−29.5%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
World of Tanks 210−220
+14.1%
190−200
−14.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+45%
40
−45%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Far Cry 5 60−65
+14.8%
50−55
−14.8%
Forza Horizon 4 75−80
+24.6%
60−65
−24.6%
Forza Horizon 5 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+229%
38
−229%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Dota 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+21.2%
130−140
−21.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
World of Tanks 120−130
+20.2%
100−110
−20.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+37%
27
−37%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Forza Horizon 4 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%
Forza Horizon 5 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 40−45
+64%
25
−64%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Valorant 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+42.1%
38
−42.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.5%
33
+6.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Fortnite 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que M5000M e GTX 970M competem em jogos populares:

  • M5000M é 18% mais rápido em 900p
  • M5000M é 54% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 20% mais rápido em 1440p
  • M5000M é 9% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 229% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 19% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 59 testes (92%)
  • GTX 970M está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.57 14.34
Novidade 18 de Agosto 2015 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 3 GB

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 22.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 970M - para notebooks.


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Outras comparações

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Classificações comunitárias

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3.8 139 votos

Classifique Quadro M5000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 317 votos

Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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