Quadro M5000M vs. GeForce GTX 970M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M5000M com GeForce GTX 970M, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.95
+20.8%

O M5000M supera o GTX 970M por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho287334
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.094.13
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,560.89
Preço atual$468 $848 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M5000M tem uma relação qualidade/preço 96% melhor do que o GTX 970M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361280
Número de transportadores CUDAsem dados1280
Frequência do núcleo962 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturização93.6083.04
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflops2,657 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória5000 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
BatteryBoostsem dados+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.95
+20.8%
GTX 970M 14.86

O Quadro M5000M supera o GeForce GTX 970M em 21% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6932
+20.8%
GTX 970M 5739

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 21% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
+19.9%
GTX 970M 9878

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 20% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
+23.6%
GTX 970M 7463

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 24% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
+24.4%
GTX 970M 51247

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 24% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M5000M 22261
+20.6%
GTX 970M 18456

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 21% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

M5000M 324161
+18%
GTX 970M 274626

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 18% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M5000M 22787
+33.8%
GTX 970M 17026

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 34% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 20269
+17.9%
GTX 970M 17191

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 18% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 112
+20.8%
GTX 970M 93

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 21% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M5000M 63
+23.5%
GTX 970M 51

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 24% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 108% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 390% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M5000M 88
+2634%
GTX 970M 3

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 2634% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 301% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 120% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 193% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 60% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M5000M 7
GTX 970M 12
+64.8%

GeForce GTX 970M supera Quadro M5000M em 65% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 60% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 108% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 301% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 390% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M5000M 87
+2631%
GTX 970M 3

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 2631% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 120% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M em 193% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

M5000M 7.1
GTX 970M 11.7
+64.8%

GeForce GTX 970M supera Quadro M5000M em 65% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD78
+32.2%
59
−32.2%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+13.5%
52
−13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
−19%
50
+19%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+36.1%
61
−36.1%
Hitman 3 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 60−65
+13.2%
53
−13.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
36
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
44
−34.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
41
−2.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Forza Horizon 4 80−85
−57.8%
131
+57.8%
Hitman 3 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 60−65
+50%
40
−50%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+48.9%
45
−48.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Forza Horizon 4 80−85
+131%
36
−131%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+25%
28
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Forza Horizon 4 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 30−35
+32%
25
−32%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6
−300%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

É assim que M5000M e GTX 970M competem em jogos populares:

  • M5000M é 18% mais rápido em 900p
  • M5000M é 32% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 20% mais rápido em 1440p
  • M5000M é 9% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M5000M é 300% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 58% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 66 testes (92%)
  • GTX 970M está à frente em 3 testes (4%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.95 14.86
Novidade 2 de Outubro 2015 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 970M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

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Classifique Quadro M5000M em uma escala de 1 a 5:

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4.3 292 votos

Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

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