Quadro M5000M vs GeForce GTX 970M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.95
+20.7%

M5000M supera GTX 970M di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni287334
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.094.13
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,560.89
Prezzo odierno$468 $848 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 96% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5361280
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1280
Frequenza di nucleo962 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1038 MHz
Numero di transistori5,200 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Wattunknown
Velocità di testurizzazione93.6083.04
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflops2,657 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
BatteryBoostnon disponibile+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.95
+20.7%
GTX 970M 14.87

Quadro M5000M supera GeForce GTX 970M del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6932
+20.7%
GTX 970M 5741

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 21% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
+19.9%
GTX 970M 9878

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 20% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
+23.6%
GTX 970M 7463

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 24% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
+24.4%
GTX 970M 51247

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 24% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 22261
+20.6%
GTX 970M 18456

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 21% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

M5000M 324161
+18%
GTX 970M 274626

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 18% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
+33.8%
GTX 970M 17026

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 34% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269
+17.9%
GTX 970M 17191

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 18% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 112
+20.8%
GTX 970M 93

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 21% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 63
+23.5%
GTX 970M 51

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 24% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 108% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 390% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 88
+2634%
GTX 970M 3

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 2634% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 301% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 120% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 193% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 60% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 7
GTX 970M 12
+64.8%

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M5000M del 65% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 60% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 108% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 301% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 390% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 87
+2631%
GTX 970M 3

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 2631% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 120% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

Il Quadro M5000M supera il GeForce GTX 970M del 193% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 7.1
GTX 970M 11.7
+64.8%

Il GeForce GTX 970M supera il Quadro M5000M del 65% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD78
+32.2%
59
−32.2%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+13.5%
52
−13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
−19%
50
+19%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+36.1%
61
−36.1%
Hitman 3 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 60−65
+13.2%
53
−13.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
36
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
44
−34.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
41
−2.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Forza Horizon 4 80−85
−57.8%
131
+57.8%
Hitman 3 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 60−65
+50%
40
−50%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+48.9%
45
−48.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Forza Horizon 4 80−85
+131%
36
−131%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+25%
28
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Forza Horizon 4 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 30−35
+32%
25
−32%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6
−300%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

È così che M5000M e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 18% più veloce in 900p
  • M5000M è 32% più veloce in 1080p
  • M5000M è 20% più veloce in 1440p
  • M5000M è 9% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'M5000M è 300% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 58% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M5000M è in vantaggio in 66 test (92%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.95 14.87
Novità 2 ottobre 2015 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Confronti

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3.8 129 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

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4.3 292 voti

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