GeForce GTX 980M vs. Quadro M5000M

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+6.2%

O GeForce GTX 980M supera o Quadro M5000M em 6% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Quadro M5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho272286
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.537.55
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204GM204
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$583 $468

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 26% melhor do que o M5000M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Quadro M5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Quadro M5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361,536
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHz962 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1051 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown100 Watt
Velocidade de texturização51.8493.60
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops2,995 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Quadro M5000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Quadro M5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Quadro M5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Quadro M5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++
BatteryBoost+sem dados
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Quadro M5000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Quadro M5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 18.99
+6.2%
M5000M 17.88

O GeForce GTX 980M supera o Quadro M5000M em 6% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7352
+6.2%
M5000M 6921

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 6% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+5.7%
M5000M 11845

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+4.9%
M5000M 9228

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 5% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+2.4%
M5000M 63738

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 2% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21639
M5000M 22163
+2.4%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 2% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
+1.1%
M5000M 324161

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 1% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980M 25976
+14%
M5000M 22787

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 14% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 21471
+5.9%
M5000M 20269

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 6% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 111
M5000M 112
+1.5%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 2% em Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 66
+4.8%
M5000M 63

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 5% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 84
+17.4%
M5000M 71

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 42
M5000M 103
+148%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 148% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 5
M5000M 88
+1762%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 1762% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 39
M5000M 97
+151%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 151% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 27
M5000M 82
+201%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 201% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 23
M5000M 32
+39.4%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 39% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 47
+6.3%
M5000M 44

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 6% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 6
M5000M 7
+18.3%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 18% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 47
+6.3%
M5000M 44

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 6% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 84
+17.4%
M5000M 71

GeForce GTX 980M supera Quadro M5000M em 17% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 39
M5000M 97
+151%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 151% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 42
M5000M 103
+148%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 148% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 5
M5000M 87
+1760%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 1760% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 27
M5000M 82
+201%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 201% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 23
M5000M 32
+39.4%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 39% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 980M 6
M5000M 7.1
+18.3%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 980M em 18% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e Quadro M5000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+8.1%
160−170
−8.1%
Full HD72
−16.7%
84
+16.7%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K27
+12.5%
24−27
−12.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Far Cry New Dawn 60
+22.4%
45−50
−22.4%
Forza Horizon 4 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Hitman 3 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Shadow of the Tomb Raider 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+18.9%
35−40
−18.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 68
+13.3%
60−65
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 53
+12.8%
45−50
−12.8%
Far Cry New Dawn 56
+14.3%
45−50
−14.3%
Forza Horizon 4 68
+9.7%
60−65
−9.7%
Hitman 3 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Metro Exodus 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Shadow of the Tomb Raider 42
+10.5%
35−40
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−9.8%
67
+9.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−42.3%
35−40
+42.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Battlefield 5 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 50
+6.4%
45−50
−6.4%
Far Cry New Dawn 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Forza Horizon 4 47
−31.9%
60−65
+31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−15.2%
38
+15.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Hitman 3 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 25
+8.7%
21−24
−8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Battlefield 5 45
+15.4%
35−40
−15.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry New Dawn 38
+11.8%
30−35
−11.8%
Forza Horizon 4 39
+8.3%
35−40
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 23
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Forza Horizon 4 26
+4%
24−27
−4%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que GTX 980M e M5000M competem em jogos populares:

  • O GTX 980M é 8.1% mais rápido do que o M5000M no 900p
  • O M5000M é 16.7% mais rápido do que o GTX 980M no 1080p
  • O GTX 980M é 20% mais rápido do que o M5000M no 1440p
  • O GTX 980M é 12.5% mais rápido do que o M5000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 37.8% mais rápido do que o M5000M.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 42.3% mais rápido do que o GTX 980M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 62 testes (91%)
  • M5000M está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.99 17.88
Novidade 7 de Outubro 2014 2 de Outubro 2015

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 980M e Quadro M5000M.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e Quadro M5000M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e Quadro M5000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

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4.1 314 votos

Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 126 votos

Classifique Quadro M5000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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