Quadro M4000M vs. GeForce GTX 970M

VS

Pontuação de desempenho combinado

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.98
+8%

O Quadro M4000M supera o GeForce GTX 970M em 8% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho310329
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.383.94
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGM204GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,560.89
Preço atual$832 $848 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 17% melhor do que o M4000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,2801280
Número de transportadores CUDAsem dados1280
Frequência do núcleo975 MHz924 MHz
Frequência em modo Boost1013 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturização78.0083.04
Desempenho de ponto flutuante2,496 gflops2,657 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000M e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000M e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória5012 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000M e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
Display Port1.2sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000M e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
BatteryBoostsem dados+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M4000M e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000M e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M4000M 15.98
+8%
GTX 970M 14.79

O Quadro M4000M supera o GeForce GTX 970M em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M4000M 6186
+8.1%
GTX 970M 5725

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 8% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M4000M 10259
+3.9%
GTX 970M 9878

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 4% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M4000M 7723
+3.5%
GTX 970M 7463

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 3% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M4000M 49204
GTX 970M 51247
+4.2%

GeForce GTX 970M supera Quadro M4000M em 4% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M4000M 19212
+4.5%
GTX 970M 18376

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 5% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M4000M 21133
+24.1%
GTX 970M 17026

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 24% em GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M4000M 53
+3.9%
GTX 970M 51

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 4% em Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 63% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 322% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 3334% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 230% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 68
+83.9%
GTX 970M 37

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 84% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 147% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 62% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M4000M 7
GTX 970M 12
+80%

GeForce GTX 970M supera Quadro M4000M em 80% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

M4000M 45
+61.8%
GTX 970M 28

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 62% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M4000M 56
+63.2%
GTX 970M 34

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 63% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M4000M 80
+230%
GTX 970M 24

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 230% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M4000M 89
+322%
GTX 970M 21

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 322% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M4000M 110
+3334%
GTX 970M 3

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 3334% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M4000M 68
+83.6%
GTX 970M 37

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 84% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

M4000M 27
+147%
GTX 970M 11

Quadro M4000M supera GeForce GTX 970M em 147% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

M4000M 6.5
GTX 970M 11.7
+80%

GeForce GTX 970M supera Quadro M4000M em 80% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M4000M e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p140−150
+2.9%
136
−2.9%
Full HD63
+8.6%
58
−8.6%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K20
−5%
21
+5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
−22.2%
66
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 55−60
−8.9%
61
+8.9%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+8%
24−27
−8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−17.6%
40
+17.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
+0%
54
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+15.8%
38
−15.8%
Forza Horizon 4 55−60
+5.7%
53
−5.7%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+8%
24−27
−8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
34
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−32.4%
45
+32.4%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+8%
24−27
−8%
Battlefield 5 50−55
+10.2%
49
−10.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+25.7%
35
−25.7%
Forza Horizon 4 55−60
+55.6%
36
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 30−35
+3%
33
−3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Far Cry New Dawn 30−33
+20%
25
−20%
Forza Horizon 4 30−35
+39.1%
23
−39.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que M4000M e GTX 970M competem em jogos populares:

  • O M4000M é 2.9% mais rápido do que o GTX 970M no 900p
  • O M4000M é 8.6% mais rápido do que o GTX 970M no 1080p
  • O GTX 970M é 0% mais rápido do que o M4000M no 1440p
  • O GTX 970M é 5% mais rápido do que o M4000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M4000M é 267% mais rápido do que o GTX 970M.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 32.4% mais rápido do que o M4000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M4000M está à frente em 52 testes (76%)
  • GTX 970M está à frente em 10 testes (15%)
  • há um empate em 6 testes (9%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.98 14.79
Novidade 2 de Outubro 2015 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M4000M e GeForce GTX 970M.

Quadro M4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 970M - para notebooks.


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NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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