Quadro M5000M vs GeForce GTX 970M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GTX 970M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.95
+20.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M5000M die GTX 970M um signifikante 21%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung287334
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.094.13
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename GM204GM204
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,560.89
Preis jetzt$468 $848 (0.3x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M5000M hat ein 96% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 970M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,5361280
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1280
Kernfrequenz962 MHz924 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit93.6083.04
Gleitkomma-Leistung2,995 gflops2,657 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s120 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
Display Port1.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimus++
BatteryBoostkeine Angaben+
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 17.95
+20.8%
GTX 970M 14.86

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 21% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M5000M 6932
+20.8%
GTX 970M 5739

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 21% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M5000M 11845
+19.9%
GTX 970M 9878

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 20% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M5000M 9228
+23.6%
GTX 970M 7463

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 24% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M5000M 63738
+24.4%
GTX 970M 51247

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 24% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M5000M 22261
+20.6%
GTX 970M 18456

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 21% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

M5000M 324161
+18%
GTX 970M 274626

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 18% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M5000M 22787
+33.8%
GTX 970M 17026

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 34% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M5000M 20269
+17.9%
GTX 970M 17191

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 18% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M5000M 112
+20.8%
GTX 970M 93

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 21% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M5000M 63
+23.5%
GTX 970M 51

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 24% in Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 108% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 390% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 88
+2634%
GTX 970M 3

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 2634% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 301% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 120% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 193% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 60% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 7
GTX 970M 12
+64.8%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M5000M um 65% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 44
+60.4%
GTX 970M 28

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 60% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 71
+108%
GTX 970M 34

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 108% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 97
+301%
GTX 970M 24

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 301% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 103
+390%
GTX 970M 21

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 390% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 87
+2631%
GTX 970M 3

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 2631% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 82
+120%
GTX 970M 37

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 120% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 32
+193%
GTX 970M 11

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 970M um 193% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 7.1
GTX 970M 11.7
+64.8%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro M5000M um 65% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GTX 970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p160−170
+17.6%
136
−17.6%
Full HD78
+32.2%
59
−32.2%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−16.7%
42
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+13.5%
52
−13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
−19%
50
+19%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+36.1%
61
−36.1%
Hitman 3 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 60−65
+13.2%
53
−13.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
36
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
44
−34.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
41
−2.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Forza Horizon 4 80−85
−57.8%
131
+57.8%
Hitman 3 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Metro Exodus 60−65
+50%
40
−50%
Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+48.9%
45
−48.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Forza Horizon 4 80−85
+131%
36
−131%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+22%
40−45
−22%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+25%
28
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Forza Horizon 4 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 30−35
+32%
25
−32%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+25%
16−18
−25%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6
−300%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

So konkurrieren M5000M und GTX 970M in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 18% schneller in 900p
  • M5000M ist 32% schneller in 1080p
  • M5000M ist 20% schneller in 1440p
  • M5000M ist 9% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M5000M um 300% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970M um 58% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M5000M liegt in 66 Tests vorn (92%)
  • GTX 970M liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 17.95 14.86
Neuheit 2 Oktober 2015 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 8 GB 6 GB

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 970M für Laptops bestimmt ist.


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3.8 129 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

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4.3 292 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

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Tipps und Kommentare

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