GeForce GTX 960 vs. 1050

Pontuação de desempenho combinado

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66
+20.1%

O 960 supera o 1050 em 20% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho316359
Lugar por popularidade4118
Relação preço-qualidade2.154.05
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM206N17P-G1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $109
Preço atual$440 (2.2x)$211 (1.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 88% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024640
Número de transportadores CUDA1024640
Frequência do núcleo1127 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores2,940 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização72 billion/sec58.20
Desempenho de ponto flutuante2,413 gflops1,862 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento24.1 cm14.5 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Watt300 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsnão
Compatível com SLI+-
Compatível com SLIsem dados-

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s7008 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+2.2
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.03.0
GameWorks+sem dados
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 960 15.66
+20.1%
GTX 1050 13.04

O 960 supera o 1050 em 20% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 960 6064
+20.1%
GTX 1050 5048

960 supera 1050 em 20% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 30751
GTX 1050 32463
+5.6%

1050 supera 960 em 6% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 960 10768
+25.6%
GTX 1050 8571

960 supera 1050 em 26% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 7916
+16.5%
GTX 1050 6797

960 supera 1050 em 16% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 960 49918
+22%
GTX 1050 40922

960 supera 1050 em 22% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 960 18323
+9.1%
GTX 1050 16790

960 supera 1050 em 9% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 960 310860
GTX 1050 349683
+12.5%

1050 supera 960 em 12% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 960 20002
+27.4%
GTX 1050 15700

960 supera 1050 em 27% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 960 17784
+4.8%
GTX 1050 16976

960 supera 1050 em 5% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
+44.4%
45
−44.4%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K29
+31.8%
22
−31.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
−5.7%
56
+5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Forza Horizon 4 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Hitman 3 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+23.3%
43
−23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
49
−12.2%
Hitman 3 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+189%
9
−189%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+37.5%
24
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+31.6%
38
−31.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+120%
15
−120%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 50−55
+47.2%
36
−47.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Forza Horizon 4 55−60
+61.8%
34
−61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+40%
20
−40%
Watch Dogs: Legion 30−33
+25%
24−27
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Hitman 3 24−27
+25%
20−22
−25%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
25
−16%
Forza Horizon 4 30−35
+24%
24−27
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GTX 960 e GTX 1050 competem em jogos populares:

  • O GTX 960 é 44.4% mais rápido do que o GTX 1050 no 1080p
  • O GTX 960 é 12.5% mais rápido do que o GTX 1050 no 1440p
  • O GTX 960 é 31.8% mais rápido do que o GTX 1050 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960 é 189% mais rápido do que o GTX 1050.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 é 19.2% mais rápido do que o GTX 960.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960 está à frente em 64 testes (94%)
  • GTX 1050 está à frente em 3 testes (4%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.66 13.04
Novidade 22 de Janeiro 2015 25 de Outubro 2016
Custo $199 $109
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960 e GeForce GTX 1050, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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4 3329 votos

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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4987 votos

Classifique GeForce GTX 1050 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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