GeForce GTX 1080 vs. 950

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 1080 e o GeForce GTX 950, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.24
+191%

O 1080 supera o 950 por um impressionante 191% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94351
Lugar por popularidade5896
Relação preço-qualidade26.896.03
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoPascal GP104GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Maio 2016 (8 anos atrás)20 de Agosto 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $159
Preço atual$241 (0.4x)$12.88 (0.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 346% melhor do que o GTX 950.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560768
Número de transportadores CUDA2560768
Frequência do núcleo1607 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores7,200 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt90 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.349.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflops1,825 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm20.2 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Watt350 Watt
Conectores de energia adicionais8-pin1x 6-pins
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10 GB/s6.6 GB/s
Largura de banda de memória320 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores+4 monitores
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boost3.02.0
GameWorkssem dados+
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.24
+191%
GTX 950 13.82

O 1080 supera o 950 em 191% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15538
+191%
GTX 950 5338

1080 supera 950 em 191% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263
+250%
GTX 950 8351

1080 supera 950 em 250% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409
+245%
GTX 950 6208

1080 supera 950 em 245% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971
+220%
GTX 950 37454

1080 supera 950 em 220% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1080 52746
+228%
GTX 950 16084

1080 supera 950 em 228% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1080 64066
+303%
GTX 950 15899

1080 supera 950 em 303% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 51531
+226%
GTX 950 15806

1080 supera 950 em 226% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130
+155%
51
−155%
1440p76
+217%
24−27
−217%
4K61
+190%
21
−190%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+238%
21−24
−238%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+229%
27−30
−229%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+218%
21−24
−218%
Battlefield 5 145
+222%
45−50
−222%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+275%
27−30
−275%
Cyberpunk 2077 70−75
+238%
21−24
−238%
Far Cry 5 123
+284%
30−35
−284%
Far Cry New Dawn 135
+255%
35−40
−255%
Forza Horizon 4 140
+112%
65−70
−112%
Hitman 3 80−85
+219%
24−27
−219%
Horizon Zero Dawn 201
+259%
55−60
−259%
Metro Exodus 144
+213%
45−50
−213%
Red Dead Redemption 2 114
+192%
35−40
−192%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+267%
40−45
−267%
Watch Dogs: Legion 95−100
+113%
45−50
−113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+196%
27−30
−196%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+218%
21−24
−218%
Battlefield 5 128
+184%
45−50
−184%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+239%
27−30
−239%
Cyberpunk 2077 70−75
+238%
21−24
−238%
Far Cry 5 98
+206%
30−35
−206%
Far Cry New Dawn 105
+176%
35−40
−176%
Forza Horizon 4 291
+341%
65−70
−341%
Hitman 3 80−85
+219%
24−27
−219%
Horizon Zero Dawn 160−170
+191%
55−60
−191%
Metro Exodus 119
+159%
45−50
−159%
Red Dead Redemption 2 108
+177%
35−40
−177%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+267%
40−45
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+94.7%
38
−94.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
+113%
45−50
−113%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+125%
27−30
−125%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+218%
21−24
−218%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+154%
27−30
−154%
Cyberpunk 2077 70−75
+238%
21−24
−238%
Far Cry 5 75
+134%
30−35
−134%
Forza Horizon 4 112
+69.7%
65−70
−69.7%
Horizon Zero Dawn 121
+116%
55−60
−116%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+267%
40−45
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+286%
21
−286%
Watch Dogs: Legion 95−100
+113%
45−50
−113%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+169%
35−40
−169%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+230%
27−30
−230%
Far Cry New Dawn 90
+260%
24−27
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+250%
14−16
−250%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+309%
10−12
−309%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+318%
16−18
−318%
Cyberpunk 2077 30−35
+357%
7−8
−357%
Far Cry 5 77
+250%
21−24
−250%
Forza Horizon 4 93
+258%
24−27
−258%
Hitman 3 50−55
+206%
16−18
−206%
Horizon Zero Dawn 92
+229%
27−30
−229%
Metro Exodus 82
+242%
24−27
−242%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+308%
24−27
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+321%
14−16
−321%
Watch Dogs: Legion 35−40
+350%
8−9
−350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+252%
21−24
−252%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+231%
12−14
−231%
Far Cry New Dawn 39
+290%
10−11
−290%
Hitman 3 30−35
+230%
10−11
−230%
Horizon Zero Dawn 50−55
+240%
14−16
−240%
Shadow of the Tomb Raider 32
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+331%
13
−331%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+313%
8−9
−313%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+317%
6−7
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+314%
7−8
−314%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 27
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 65
+261%
18−20
−261%
Horizon Zero Dawn 53
+253%
14−16
−253%
Metro Exodus 47
+262%
12−14
−262%
Watch Dogs: Legion 20−22
+300%
5−6
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+223%
12−14
−223%

É assim que GTX 1080 e GTX 950 competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 155% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 217% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 190% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 é 600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 ultrapassou o GTX 950 em todos os 72 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 40.24 13.82
Novidade 6 de Maio 2016 20 de Agosto 2015
Custo $599 $159
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 90 Watt

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.


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