UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 342 | 617 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | brak danych | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 48 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1450 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 28 Watt |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | - | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics Xe G4 48EUs przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 502% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 227% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics Xe G4 48EUs przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 421% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−30.8%
| 17
+30.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+158%
|
19
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 9
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+200%
|
10
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+206%
|
16
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 8
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Hitman 3 | 35−40
+388%
|
8
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 8
−75%
|
14
+75%
|
Far Cry New Dawn | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics Xe G4 48EUs jest 31% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 1200% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics Xe G4 48EUs jest 88% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 56 testach (92%)
- UHD Graphics Xe G4 48EUs wyprzedza 4 testach (7%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.24 | 4.53 |
Nowość | 30 marca 2021 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 28 Wat |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics Xe G4 48EUs - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.