Iris Xe Graphics G7 96EUs vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 446 | 340 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | brak danych |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | Rocket Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | + | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 58% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Iris Xe Graphics G7 96EUs przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 1279% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 77% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Iris Xe Graphics G7 96EUs przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 217% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 210% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
+100%
| 13
−100%
|
1440p | 16
−50%
| 24−27
+50%
|
4K | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 26
+189%
|
9
−189%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10
−190%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Battlefield 5 | 35
−40%
|
45−50
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Far Cry 5 | 25
+213%
|
8
−213%
|
Far Cry New Dawn | 27
+200%
|
9
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Hitman 3 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 15
+114%
|
7
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 30
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8
−188%
|
Far Cry New Dawn | 24
+200%
|
8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Hitman 3 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Battlefield 5 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Battlefield 5 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 96EUs jest o 100% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w 1080p.
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest o 50% szybszy niż Iris Xe Graphics G7 96EUs w 1440p.
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest o 50% szybszy niż Iris Xe Graphics G7 96EUs w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Xe Graphics G7 96EUs jest 213% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 233% szybszy niż Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 96EUs wyprzedza 8 testach (12%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 57 testach (84%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.02 | 14.23 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 30 marca 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 15 Wat |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe Graphics G7 96EUs i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.