UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Score de performance combinée
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse UHD Graphics Xe G4 48EUs d'un énorme 214% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 342 | 617 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | pas de données | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | Tiger Lake Xe |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 15 Août 2020 (3 ans il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 48 |
Fréquence de noyau | pas de données | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1450 MHz |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 28 Watt |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Mémoire partagée | - | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12_1 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse UHD Graphics Xe G4 48EUs de 214% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
UHD Graphics Xe G4 48EUs surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de 502% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse UHD Graphics Xe G4 48EUs de 227% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
UHD Graphics Xe G4 48EUs surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) de 44% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Couverture de référence : 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse UHD Graphics Xe G4 48EUs de 421% dans 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13
−30.8%
| 17
+30.8%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+158%
|
19
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 9
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+200%
|
10
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+206%
|
16
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 8
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Hitman 3 | 35−40
+388%
|
8
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry 5 | 8
−75%
|
14
+75%
|
Far Cry New Dawn | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Battlefield 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics Xe G4 48EUs est 31% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 1200% plus rapide que le UHD Graphics Xe G4 48EUs.
- dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le UHD Graphics Xe G4 48EUs est 88% plus rapide que le UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 56 tests (92%)
- UHD Graphics Xe G4 48EUs est en avance sur 4 tests (7%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 14.24 | 4.53 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 15 Août 2020 |
Processus technologique | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 28 Watt |
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics Xe G4 48EUs dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et UHD Graphics Xe G4 48EUs - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.