UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 619% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 381 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.93 |
Wydajność energetyczna | 64.28 | 12.06 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−1677%
| 231
+1677%
|
1440p | 24−27
−704%
| 193
+704%
|
4K | 21−24
−624%
| 152
+624%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.65 |
1440p | brak danych | 10.36 |
4K | brak danych | 13.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−664%
|
250−260
+664%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−807%
|
240−250
+807%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−664%
|
250−260
+664%
|
Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−807%
|
240−250
+807%
|
Far Cry 5 | 9
−2333%
|
210−220
+2333%
|
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−514%
|
300−350
+514%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−269%
|
170−180
+269%
|
Valorant | 110−120
−502%
|
650−700
+502%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−664%
|
250−260
+664%
|
Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−349%
|
300−350
+349%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.9%
|
270−280
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−807%
|
240−250
+807%
|
Dota 2 | 27
−604%
|
190−200
+604%
|
Far Cry 5 | 8
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−514%
|
300−350
+514%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Metro Exodus | 7
−886%
|
69
+886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−269%
|
170−180
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−1146%
|
400−450
+1146%
|
Valorant | 110−120
−502%
|
650−700
+502%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−246%
|
190−200
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−807%
|
240−250
+807%
|
Dota 2 | 25
−580%
|
170−180
+580%
|
Far Cry 5 | 8
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−514%
|
300−350
+514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−269%
|
170−180
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−923%
|
358
+923%
|
Valorant | 110−120
−502%
|
650−700
+502%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−297%
|
300−350
+297%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1148%
|
300−350
+1148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−421%
|
500−550
+421%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
Metro Exodus | 16−18
−1163%
|
202
+1163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
Valorant | 130−140
−249%
|
450−500
+249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−444%
|
190−200
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Far Cry 5 | 27−30
−617%
|
200−210
+617%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−856%
|
300−350
+856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1457%
|
327
+1457%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−648%
|
180−190
+648%
|
Metro Exodus | 9−10
−1756%
|
167
+1756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2171%
|
386
+2171%
|
Valorant | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1226%
|
300−350
+1226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 1677% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 704% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 624% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5090 jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył UHD Graphics 730 (Rocket Lake) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.11 | 87.10 |
Nowość | 30 marca 2021 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 575 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 3733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 619.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.