Tiger Lake-U Xe Graphics G7 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Tiger Lake-U Xe Graphics G7 o aż 368% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 494 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 64.70 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
Far Cry 5 | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
Fortnite | 55−60
−230%
|
180−190
+230%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−397%
|
160−170
+397%
|
Valorant | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Dota 2 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Far Cry 5 | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
Fortnite | 55−60
−230%
|
180−190
+230%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−291%
|
130−140
+291%
|
Metro Exodus | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−397%
|
160−170
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−563%
|
150−160
+563%
|
Valorant | 90−95
−171%
|
240−250
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
Dota 2 | 65−70
−341%
|
300−310
+341%
|
Far Cry 5 | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−397%
|
160−170
+397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−563%
|
150−160
+563%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−230%
|
180−190
+230%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−325%
|
300−350
+325%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Metro Exodus | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Valorant | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−370%
|
100−110
+370%
|
Far Cry 5 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−477%
|
120−130
+477%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
Metro Exodus | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Valorant | 45−50
−433%
|
260−270
+433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Dota 2 | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Far Cry 5 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Sons of the Forest | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Sons of the Forest | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 39 testach (66%)
- jest remis w 20 testach (34%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.01 | 42.14 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 367.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tiger Lake-U Xe Graphics G7.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.