UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o aż 1758% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 897 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 60.06 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−1718%
| 200−210
+1718%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 23
−848%
|
210−220
+848%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
God of War | 6
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10
−1240%
|
130−140
+1240%
|
Counter-Strike 2 | 17
−1182%
|
210−220
+1182%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Far Cry 5 | 8
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Fortnite | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
Forza Horizon 5 | 9
−1289%
|
120−130
+1289%
|
God of War | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 40−45
−475%
|
230−240
+475%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Counter-Strike 2 | 5
−4260%
|
210−220
+4260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−547%
|
270−280
+547%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Dota 2 | 23
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Far Cry 5 | 7
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Fortnite | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
God of War | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Metro Exodus | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1478%
|
140−150
+1478%
|
Valorant | 40−45
−475%
|
230−240
+475%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Dota 2 | 22
−1718%
|
400−450
+1718%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
God of War | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2740%
|
140−150
+2740%
|
Valorant | 40−45
−1650%
|
700−750
+1650%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1747%
|
270−280
+1747%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 80−85 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Valorant | 16−18
−1435%
|
260−270
+1435%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
God of War | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Valorant | 10−12
−2100%
|
240−250
+2100%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
God of War | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1718% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 7500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 51 testach (88%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.12 | 39.40 |
Nowość | 30 marca 2021 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile ma 1758.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.