T1200 Mobile vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa T1200 Mobile o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 16000 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa T1200 Mobile o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa T1200 Mobile o 110% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa T1200 Mobile o 117% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa T1200 Mobile o 162% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−69.5%
| 100−110
+69.5%
|
1440p | 34
−76.5%
| 60−65
+76.5%
|
4K | 109
−74.3%
| 190−200
+74.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Hitman 3 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−97.8%
|
89
+97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Battlefield 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
W ten sposób T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 76% szybszy w 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile jest 74% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.96 | 36.49 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 115 Wat |
Model RTX 2000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między T1200 Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.