Radeon VII vs RX 580
Łączny wynik wydajności
VII przewyższa RX 580 o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 224 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
Stosunek jakości do ceny | 66.07 | 19.77 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Vega 20 | Polaris 20 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $229 |
Cena teraz | $160 (0.2x) | $138 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon VII ma 234% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,175 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 305 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 256.0 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
VII przewyższa RX 580 o 88% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
VII przewyższa RX 580 o 88% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
VII przewyższa RX 580 o 40% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
VII przewyższa RX 580 o 97% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
VII przewyższa RX 580 o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
VII przewyższa RX 580 o 77% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
VII przewyższa RX 580 o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+24.7%
| 97
−24.7%
|
1440p | 76
+76.7%
| 43
−76.7%
|
4K | 57
+58.3%
| 36
−58.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+31%
|
58
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
Battlefield 5 | 136
+9.7%
|
124
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+147%
|
60−65
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry 5 | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Far Cry New Dawn | 95
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 163
+50.9%
|
108
−50.9%
|
Hitman 3 | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+147%
|
45−50
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+241%
|
35−40
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+157%
|
40−45
−157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Battlefield 5 | 137
+34.3%
|
102
−34.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+112%
|
60−65
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry 5 | 95
+25%
|
76
−25%
|
Far Cry New Dawn | 92
+17.9%
|
78
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 157
+55.4%
|
101
−55.4%
|
Hitman 3 | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
Metro Exodus | 88
+83.3%
|
48
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+79.4%
|
63
−79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+93.1%
|
72
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+125%
|
40−45
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+85.3%
|
34
−85.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Battlefield 5 | 127
+36.6%
|
93
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Far Cry 5 | 91
+28.2%
|
71
−28.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+58.5%
|
82
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Hitman 3 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Metro Exodus | 56
+100%
|
28
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
Battlefield 5 | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Far Cry New Dawn | 83
+56.6%
|
53
−56.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Hitman 3 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+120%
|
20
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+100%
|
27
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+144%
|
18
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 73
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 59
+127%
|
26
−127%
|
Far Cry New Dawn | 61
+110%
|
29
−110%
|
Forza Horizon 4 | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
W ten sposób Radeon VII i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- Radeon VII jest 25% szybszy w 1080p
- Radeon VII jest 77% szybszy w 1440p
- Radeon VII jest 58% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon VII jest 241% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon VII przewyższył RX 580 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.15 | 22.94 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $699 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 185 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.