Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon VII vs RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
VII przewyższa RX 6600 XT o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 65.98 | 47.20 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Vega 20 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $379 |
Cena teraz | $160 (0.2x) | $283 (0.7x) |
Radeon VII ma 40% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 305 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
VII przewyższa RX 6600 XT o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
VII przewyższa RX 6600 XT o 1% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa VII o 42% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 XT przewyższa VII o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa VII o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 XT przewyższa VII o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 XT przewyższa VII o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−9.1%
| 132
+9.1%
|
1440p | 76
+2.7%
| 74
−2.7%
|
4K | 57
+39%
| 41
−39%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−30.3%
|
129
+30.3%
|
Battlefield 5 | 136
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+27.6%
|
110−120
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 99
−52.5%
|
151
+52.5%
|
Far Cry New Dawn | 95
−37.9%
|
131
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 163
+27.3%
|
120−130
−27.3%
|
Hitman 3 | 130−140
−60.1%
|
221
+60.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−13.2%
|
137
+13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−38.3%
|
166
+38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 113
−6.2%
|
120
+6.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−29.3%
|
106
+29.3%
|
Battlefield 5 | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+9.5%
|
110−120
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Far Cry 5 | 95
−48.4%
|
141
+48.4%
|
Far Cry New Dawn | 92
−38%
|
127
+38%
|
Forza Horizon 4 | 157
+22.7%
|
120−130
−22.7%
|
Hitman 3 | 130−140
−32.6%
|
183
+32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Metro Exodus | 88
−8%
|
95
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
−25.7%
|
142
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−26.6%
|
176
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 99
−5.1%
|
104
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Battlefield 5 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13%
|
69
−13%
|
Far Cry 5 | 91
−46.2%
|
133
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−32%
|
99
+32%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Hitman 3 | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+5%
|
20
−5%
|
Metro Exodus | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+10%
|
40
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+25%
|
28
−25%
|
Battlefield 5 | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Far Cry New Dawn | 61
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
W ten sposób Radeon VII i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 9.1% szybszy niż Radeon VII.
Rozdzielczość 1440p:
- Radeon VII jest o 2.7% szybszy niż RX 6600 XT.
Rozdzielczość 4K:
- Radeon VII jest o 39% szybszy niż RX 6600 XT.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon VII jest 82.6% szybszy niż RX 6600 XT.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 60.1% szybszy niż Radeon VII.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon VII wyprzedza 34 testach (50%)
- RX 6600 XT wyprzedza 30 testach (44%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.09 | 42.56 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $699 | $379 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 160 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon VII i Radeon RX 6600 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.