Radeon VII vs GeForce GTX 1660 Super
Łączny wynik wydajności
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 76 | 154 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 8 |
Stosunek jakości do ceny | 66.01 | 28.57 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega 20 | Turing TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lutego 2019 (5 lat temu) | 29 października 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $229 |
Cena teraz | $160 (0.2x) | $277 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Radeon VII ma 131% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Super.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1400 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,230 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.0 | 157.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 305 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 4096 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 1024 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 31% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon VII o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 72% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 57% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon VII o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon VII o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 170% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Radeon VII przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 9% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+28.7%
| 94
−28.7%
|
1440p | 76
+40.7%
| 54
−40.7%
|
4K | 57
+83.9%
| 31
−83.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−15.8%
|
88
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+50%
|
66
−50%
|
Battlefield 5 | 136
+40.2%
|
97
−40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 148
+26.5%
|
117
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+23.8%
|
63
−23.8%
|
Far Cry 5 | 99
−13.1%
|
112
+13.1%
|
Far Cry New Dawn | 95
−13.7%
|
108
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 163
+13.2%
|
144
−13.2%
|
Hitman 3 | 130−140
+17.9%
|
117
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+37.5%
|
88
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+63.6%
|
77
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+17.6%
|
102
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 113
+36.1%
|
83
−36.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+70.8%
|
48
−70.8%
|
Battlefield 5 | 137
+65.1%
|
83
−65.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+41.1%
|
90
−41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+50%
|
52
−50%
|
Far Cry 5 | 95
−8.4%
|
103
+8.4%
|
Far Cry New Dawn | 92
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
+16.3%
|
135
−16.3%
|
Hitman 3 | 130−140
+42.3%
|
97
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+47.7%
|
65
−47.7%
|
Metro Exodus | 88
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+62.8%
|
43
−62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+31.4%
|
86
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+23%
|
113
−23%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+39.4%
|
71
−39.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Battlefield 5 | 127
+64.9%
|
77
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
−12%
|
93
+12%
|
Forza Horizon 4 | 130
+21.5%
|
107
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+23%
|
61
−23%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+103%
|
31
−103%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Metro Exodus | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
+46.7%
|
60
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.5%
|
84
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+100%
|
24
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+75%
|
12
−75%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+63%
|
27
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+35%
|
40
−35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Battlefield 5 | 73
+103%
|
36
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Far Cry 5 | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Far Cry New Dawn | 61
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+142%
|
12
−142%
|
W ten sposób Radeon VII i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:
- Radeon VII jest 29% szybszy w 1080p
- Radeon VII jest 41% szybszy w 1440p
- Radeon VII jest 84% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon VII jest 142% szybszy niż GTX 1660 Super.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Super jest 16% szybszy niż Radeon VII.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon VII wyprzedza 60 testach (88%)
- GTX 1660 Super wyprzedza 8 testach (12%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.13 | 33.01 |
Nowość | 7 lutego 2019 | 29 października 2019 |
Koszt | $699 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 125 Wat |
Model Radeon VII to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon VII i GeForce GTX 1660 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.