Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o aż 950% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 499 | 4 |
Miejsce według popularności | 31 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.63 |
Wydajność energetyczna | 41.01 | 17.91 |
Architektura | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−850%
| 209
+850%
|
1440p | 17
−847%
| 161
+847%
|
4K | 10
−1000%
| 110
+1000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
−925%
|
240−250
+925%
|
Counter-Strike 2 | 63
−427%
|
300−350
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−1150%
|
220−230
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 19
−1195%
|
240−250
+1195%
|
Battlefield 5 | 39
−405%
|
190−200
+405%
|
Counter-Strike 2 | 43
−672%
|
300−350
+672%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1631%
|
220−230
+1631%
|
Far Cry 5 | 21
−895%
|
200−210
+895%
|
Fortnite | 47
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
Forza Horizon 5 | 33
−627%
|
240−250
+627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Valorant | 80−85
−618%
|
600−650
+618%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 11
−2136%
|
240−250
+2136%
|
Battlefield 5 | 33
−497%
|
190−200
+497%
|
Counter-Strike 2 | 19
−1647%
|
300−350
+1647%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 48
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2400%
|
220−230
+2400%
|
Dota 2 | 51
−880%
|
500−550
+880%
|
Far Cry 5 | 20
−945%
|
200−210
+945%
|
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
Forza Horizon 5 | 28
−757%
|
240−250
+757%
|
Grand Theft Auto V | 19
−816%
|
170−180
+816%
|
Metro Exodus | 16
−306%
|
65
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1795%
|
350−400
+1795%
|
Valorant | 80−85
−618%
|
600−650
+618%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−557%
|
190−200
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2400%
|
220−230
+2400%
|
Dota 2 | 48
−942%
|
500−550
+942%
|
Far Cry 5 | 19
−1000%
|
200−210
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1914%
|
282
+1914%
|
Valorant | 37
−1530%
|
600−650
+1530%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 18
−1578%
|
300−350
+1578%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1979%
|
290−300
+1979%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−2357%
|
500−550
+2357%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Metro Exodus | 10
−1630%
|
173
+1630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 90−95
−416%
|
450−500
+416%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−833%
|
190−200
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2740%
|
140−150
+2740%
|
Far Cry 5 | 16
−1138%
|
190−200
+1138%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1430%
|
300−350
+1430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1715%
|
236
+1715%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Grand Theft Auto V | 10
−1770%
|
180−190
+1770%
|
Metro Exodus | 6
−2000%
|
120−130
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2850%
|
236
+2850%
|
Valorant | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 18
−900%
|
180−190
+900%
|
Far Cry 5 | 8
−1850%
|
150−160
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2079%
|
300−350
+2079%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 850% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 847% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 13500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.71 | 80.94 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 360 Wat |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 949.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.