Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o aż 1453% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 595 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.60 |
Wydajność energetyczna | 27.84 | 18.01 |
Architektura | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega Renoir | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−865%
| 193
+865%
|
1440p | 22
−600%
| 154
+600%
|
4K | 17
−500%
| 102
+500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1633%
|
200−210
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1633%
|
200−210
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 26
−1438%
|
400−450
+1438%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1631%
|
270−280
+1631%
|
Metro Exodus | 14
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−609%
|
150−160
+609%
|
Valorant | 25
−2608%
|
650−700
+2608%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Counter-Strike 2 | 8
−2500%
|
200−210
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Dota 2 | 24
−625%
|
170−180
+625%
|
Far Cry 5 | 26
−504%
|
157
+504%
|
Fortnite | 35−40
−756%
|
300−350
+756%
|
Forza Horizon 4 | 21
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2031%
|
270−280
+2031%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Metro Exodus | 14−16
−1107%
|
180−190
+1107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−451%
|
210−220
+451%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−767%
|
150−160
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
Valorant | 12
−5542%
|
650−700
+5542%
|
World of Tanks | 56
−398%
|
270−280
+398%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1438%
|
200−210
+1438%
|
Dota 2 | 40
−1400%
|
600−650
+1400%
|
Far Cry 5 | 27−30
−550%
|
180−190
+550%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1400%
|
270−280
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−2031%
|
270−280
+2031%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−330%
|
210−220
+330%
|
Valorant | 19
−3463%
|
650−700
+3463%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−2700%
|
160−170
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1428%
|
550−600
+1428%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
World of Tanks | 40−45
−1073%
|
500−550
+1073%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2278%
|
210−220
+2278%
|
Metro Exodus | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Valorant | 16−18
−3175%
|
500−550
+3175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 109 |
Dota 2 | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1429%
|
260−270
+1429%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1129%
|
200−210
+1129%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1429%
|
260−270
+1429%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 36 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 19
−1426%
|
290−300
+1426%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Valorant | 6−7
−5100%
|
300−350
+5100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 865% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 600% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 jest 5542% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 41 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.00 | 93.17 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 360 Wat |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ma 2300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 1452.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.