Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 947% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 549 | 10 |
| Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.09 |
| Энергоэффективность | 41.90 | 18.28 |
| Архитектура | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 января 2020 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 10752 |
| Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | нет данных | 10.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−827%
| 204
+827%
|
| 1440p | 16
−881%
| 157
+881%
|
| 4K | 10
−970%
| 107
+970%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.90 |
| 1440p | нет данных | 6.36 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 63
−429%
|
300−350
+429%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−1156%
|
220−230
+1156%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−850%
|
170−180
+850%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
−405%
|
190−200
+405%
|
| Counter-Strike 2 | 43
−674%
|
300−350
+674%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−1638%
|
220−230
+1638%
|
| Far Cry 5 | 21
−1029%
|
230−240
+1029%
|
| Fortnite | 47
−543%
|
300−350
+543%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
| Forza Horizon 5 | 33
−633%
|
240−250
+633%
|
| Hogwarts Legacy | 14
−1121%
|
170−180
+1121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| Valorant | 80−85
−625%
|
600−650
+625%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 33
−497%
|
190−200
+497%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−1653%
|
300−350
+1653%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 48
−479%
|
270−280
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−2411%
|
220−230
+2411%
|
| Dota 2 | 51
−880%
|
500−550
+880%
|
| Far Cry 5 | 20
−1085%
|
230−240
+1085%
|
| Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
| Forza Horizon 5 | 28
−764%
|
240−250
+764%
|
| Grand Theft Auto V | 18
−867%
|
170−180
+867%
|
| Hogwarts Legacy | 10
−1610%
|
170−180
+1610%
|
| Metro Exodus | 16
−306%
|
65
+306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1829%
|
400−450
+1829%
|
| Valorant | 80−85
−625%
|
600−650
+625%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
−557%
|
190−200
+557%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−2411%
|
220−230
+2411%
|
| Dota 2 | 48
−942%
|
500−550
+942%
|
| Far Cry 5 | 19
−1147%
|
230−240
+1147%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−830%
|
300−350
+830%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−973%
|
161
+973%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1893%
|
279
+1893%
|
| Valorant | 37
−1546%
|
600−650
+1546%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18
−1578%
|
300−350
+1578%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1853%
|
290−300
+1853%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21
−2357%
|
500−550
+2357%
|
| Grand Theft Auto V | 9
−1767%
|
160−170
+1767%
|
| Metro Exodus | 10
−1630%
|
173
+1630%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−695%
|
170−180
+695%
|
| Valorant | 90−95
−422%
|
450−500
+422%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−833%
|
190−200
+833%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−2740%
|
140−150
+2740%
|
| Far Cry 5 | 16
−1338%
|
230−240
+1338%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1430%
|
300−350
+1430%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1311%
|
127
+1311%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1833%
|
232
+1833%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−1770%
|
180−190
+1770%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
| Metro Exodus | 6
−2000%
|
120−130
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2800%
|
232
+2800%
|
| Valorant | 40−45
−667%
|
300−350
+667%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
| Dota 2 | 18
−900%
|
180−190
+900%
|
| Far Cry 5 | 8
−2038%
|
170−180
+2038%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2079%
|
300−350
+2079%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 827% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 881% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 970% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.79 | 81.56 |
| Новизна | 7 января 2020 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 360 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2300%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 947%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
