Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1660 Super
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 153 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 8 |
Stosunek jakości do ceny | 55.56 | 28.57 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega | Turing TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 29 października 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $229 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $277 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 94% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Super.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 157.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 279 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 13% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX Vega 64 o 39% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 40% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX Vega 64 o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX Vega 64 o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 164% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 149% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 34% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX Vega 64 o 55% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX Vega 64 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX Vega 64 o 9% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+24.5%
| 94
−24.5%
|
1440p | 76
+40.7%
| 54
−40.7%
|
4K | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Battlefield 5 | 161
+66%
|
97
−66%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+25.6%
|
117
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Far Cry 5 | 110
−1.8%
|
112
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
+16%
|
144
−16%
|
Hitman 3 | 148
+26.5%
|
117
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−10%
|
88
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+11.8%
|
102
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+20.5%
|
83
−20.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Battlefield 5 | 146
+75.9%
|
83
−75.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 114
+26.7%
|
90
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Far Cry 5 | 104
+1%
|
103
−1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 4 | 158
+17%
|
135
−17%
|
Hitman 3 | 130
+34%
|
97
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−4.8%
|
65
+4.8%
|
Metro Exodus | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+12.8%
|
86
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+16.8%
|
113
−16.8%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+0%
|
51
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Battlefield 5 | 139
+80.5%
|
77
−80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Far Cry 5 | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 128
+19.6%
|
107
−19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+74.2%
|
31
−74.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Hitman 3 | 85
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+37%
|
27
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+17%
|
53
−17%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Far Cry 5 | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 98
+16.7%
|
84
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Hitman 3 | 47
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Metro Exodus | 46
+109%
|
22
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+20%
|
40
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Battlefield 5 | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 66
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12
−75%
|
W ten sposób RX Vega 64 i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest o 24.5% szybszy niż GTX 1660 Super w 1080p.
- RX Vega 64 jest o 40.7% szybszy niż GTX 1660 Super w 1440p.
- RX Vega 64 jest o 61.3% szybszy niż GTX 1660 Super w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 109% szybszy niż GTX 1660 Super.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Super jest 16.9% szybszy niż RX Vega 64.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 57 testach (84%)
- GTX 1660 Super wyprzedza 8 testach (12%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.17 | 33.00 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 29 października 2019 |
Koszt | $499 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 125 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 1660 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.