Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 2070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.04

RTX 2070 przewyższa RX Vega 64 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12894
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.3032.88
Wydajność energetyczna8.6616.54
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimVega 10TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 sierpnia 2017 (7 lat temu)17 października 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2070 ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 64.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40962304
Częstotliwość rdzenia1247 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.8233.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.66 TFLOPS7.465 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość279 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 37.04
RTX 2070 41.95
+13.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 64 14241
RTX 2070 16132
+13.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 64 30824
RTX 2070 31260
+1.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 64 55262
RTX 2070 63155
+14.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 64 22501
RTX 2070 23186
+3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
RTX 2070 127652
+0.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
RTX 2070 425550
+8.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
RTX 2070 149
+77.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+33.1%
RTX 2070 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+158%
RTX 2070 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+90.4%
RTX 2070 83

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+25%
RTX 2070 46

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+22.4%
RTX 2070 41

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
RTX 2070 123
+11.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+5.2%
RTX 2070 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
RTX 2070 123
+11.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RX Vega 64 82
RTX 2070 149
+81.6%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+91.3%
RTX 2070 83

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+31.7%
RTX 2070 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+161%
RTX 2070 9

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+24.8%
RTX 2070 46

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+22.9%
RTX 2070 41

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+6.9%
RTX 2070 11.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
RTX 2070 194
+34.3%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RX Vega 64 140
RTX 2070 194
+38.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
−9.3%
129
+9.3%
1440p80
−10%
88
+10%
4K52
−19.2%
62
+19.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.23
−9.3%
3.87
+9.3%
1440p6.24
−10%
5.67
+10%
4K9.60
−19.2%
8.05
+19.2%
  • Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 9% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 10% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 19% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
−17.1%
85−90
+17.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−15.2%
90−95
+15.2%
Elden Ring 120−130
−15.5%
140−150
+15.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
−9.8%
90
+9.8%
Counter-Strike 2 75−80
−17.1%
85−90
+17.1%
Cyberpunk 2077 34
−32.4%
45
+32.4%
Forza Horizon 4 202
−2.5%
200−210
+2.5%
Metro Exodus 105
+1.9%
103
−1.9%
Red Dead Redemption 2 116
+5.5%
110
−5.5%
Valorant 182
−14.3%
208
+14.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+8.8%
160
−8.8%
Counter-Strike 2 75−80
−17.1%
85−90
+17.1%
Cyberpunk 2077 27
−37%
37
+37%
Dota 2 50
−160%
130
+160%
Elden Ring 120−130
−15.5%
140−150
+15.5%
Far Cry 5 62
−50%
93
+50%
Fortnite 123
−35%
166
+35%
Forza Horizon 4 164
−26.2%
200−210
+26.2%
Grand Theft Auto V 110−120
−8.5%
127
+8.5%
Metro Exodus 79
−1.3%
80
+1.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−25%
245
+25%
Red Dead Redemption 2 57
−14%
65
+14%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
−16.2%
150−160
+16.2%
Valorant 92
−35.9%
125
+35.9%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
−9.7%
79
+9.7%
Counter-Strike 2 75−80
−17.1%
85−90
+17.1%
Cyberpunk 2077 24
−33.3%
32
+33.3%
Dota 2 138
+6.2%
130
−6.2%
Far Cry 5 90−95
−6.4%
100−105
+6.4%
Forza Horizon 4 143
−44.8%
200−210
+44.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+48.5%
132
−48.5%
Valorant 140
−31.4%
184
+31.4%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
Elden Ring 70−75
−18.9%
85−90
+18.9%
Grand Theft Auto V 65−70
−16.2%
75−80
+16.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 37
−13.5%
42
+13.5%
World of Tanks 230−240
−12.8%
260−270
+12.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−8.6%
76
+8.6%
Counter-Strike 2 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Cyberpunk 2077 15
−40%
21
+40%
Far Cry 5 110−120
−13.4%
130−140
+13.4%
Forza Horizon 4 100
−23%
120−130
+23%
Metro Exodus 79
−3.8%
82
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−19%
75−80
+19%
Valorant 95
−33.7%
127
+33.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Dota 2 70−75
−21.1%
86
+21.1%
Elden Ring 35−40
−20%
40−45
+20%
Grand Theft Auto V 70−75
−21.1%
86
+21.1%
Metro Exodus 46
+43.8%
32
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−7.6%
128
+7.6%
Red Dead Redemption 2 24
−12.5%
27
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−21.1%
86
+21.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−2.1%
48
+2.1%
Counter-Strike 2 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10
+42.9%
Dota 2 96
−20.8%
116
+20.8%
Far Cry 5 50−55
−18.5%
60−65
+18.5%
Fortnite 50
−22%
60−65
+22%
Forza Horizon 4 59
−18.6%
70−75
+18.6%
Valorant 49
−38.8%
68
+38.8%

W ten sposób RX Vega 64 i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2070 jest 9% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 jest 10% szybszy w 1440p
  • RTX 2070 jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 48% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 jest 160% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 6 testach (10%)
  • RTX 2070 wyprzedza 55 testach (87%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.04 41.95
Nowość 7 sierpnia 2017 17 października 2018
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 175 Wat

RTX 2070 ma 13.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 68.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 64.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce RTX 2070
GeForce RTX 2070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 723 głosy

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3664 głosy

Oceń GeForce RTX 2070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64 lub GeForce RTX 2070, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.