Radeon RX Vega 64 vs RX 6600

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2
37.16

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności119104
Miejsce według popularnościnie w top-10015
Stosunek jakości do ceny55.6133.76
ArchitekturaVega (2017−2021)Navi / RDNA2 (2020−2022)
KryptonimVegaNavi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 sierpnia 2017 (6 lat temu)13 października 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 $329
Cena teraz$125 (0.3x)$358 (1.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 64 ma 65% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961792
Częstotliwość rdzenia1630 MHz2044 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz2491 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.8279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa13,353 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość279 mm190 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz14500 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.1251.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 37.16
RX 6600 39.04
+5.1%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 64 14393
RX 6600 15121
+5.1%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 5% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 55262
RX 6600 94734
+71.4%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 71% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 30824
RX 6600 31774
+3.1%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 22501
RX 6600 23366
+3.8%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 127374
RX 6600 145870
+14.5%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 64 392304
RX 6600 545762
+39.1%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 39% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 84
RX 6600 168
+99.2%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 99% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 81
RX 6600 186
+129%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 129% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 23
RX 6600 125
+450%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 450% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 157
RX 6600 225
+42.9%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 58
RX 6600 121
+108%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 50
RX 6600 75
+50.9%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 111
RX 6600 112
+0.6%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

RX Vega 64 12
RX 6600 22
+77%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

RX Vega 64 145
RX 6600 232
+60.6%

RX 6600 przewyższa RX Vega 64 o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD117
+2.6%
114
−2.6%
1440p76
+31%
58
−31%
4K50
+56.3%
32
−56.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−64.6%
107
+64.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+17.4%
65−70
−17.4%
Assassin's Creed Valhalla 83
−36.1%
113
+36.1%
Battlefield 5 161
+42.5%
110−120
−42.5%
Call of Duty: Modern Warfare 147
+37.4%
100−110
−37.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−40%
91
+40%
Far Cry 5 110
−40%
154
+40%
Far Cry New Dawn 105
−33.3%
140
+33.3%
Forza Horizon 4 167
+40.3%
110−120
−40.3%
Hitman 3 148
+19.4%
120−130
−19.4%
Horizon Zero Dawn 80
−50%
120
+50%
Red Dead Redemption 2 100
+58.7%
60−65
−58.7%
Shadow of the Tomb Raider 114
−24.6%
142
+24.6%
Watch Dogs: Legion 100
−5%
105
+5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
−1.5%
65−70
+1.5%
Assassin's Creed Valhalla 69
−33.3%
92
+33.3%
Battlefield 5 146
+29.2%
110−120
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 114
+6.5%
100−110
−6.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−12.3%
73
+12.3%
Far Cry 5 104
−36.5%
142
+36.5%
Far Cry New Dawn 101
−31.7%
133
+31.7%
Forza Horizon 4 158
+32.8%
110−120
−32.8%
Hitman 3 130
+4.8%
120−130
−4.8%
Horizon Zero Dawn 62
−50%
93
+50%
Metro Exodus 73
−12.3%
82
+12.3%
Red Dead Redemption 2 57
−10.5%
60−65
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 97
−22.7%
119
+22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−11.4%
147
+11.4%
Watch Dogs: Legion 87
−8%
94
+8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−35.3%
65−70
+35.3%
Assassin's Creed Valhalla 60
−30%
78
+30%
Battlefield 5 139
+23%
110−120
−23%
Cyberpunk 2077 65−70
+10.2%
59
−10.2%
Far Cry 5 98
−36.7%
134
+36.7%
Far Cry New Dawn 91
−29.7%
118
+29.7%
Forza Horizon 4 128
+7.6%
110−120
−7.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
−16.9%
90
+16.9%
Watch Dogs: Legion 54
−7.4%
58
+7.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 78
+20%
65−70
−20%
Hitman 3 85
+16.4%
70−75
−16.4%
Horizon Zero Dawn 44
−45.5%
64
+45.5%
Metro Exodus 46
−4.3%
48
+4.3%
Red Dead Redemption 2 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 62
−11.3%
69
+11.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Assassin's Creed Valhalla 47
−10.6%
52
+10.6%
Battlefield 5 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Far Cry 5 81
−12.3%
91
+12.3%
Far Cry New Dawn 79
−22.8%
97
+22.8%
Forza Horizon 4 98
+19.5%
80−85
−19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Watch Dogs: Legion 38
−7.9%
41
+7.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Hitman 3 47
+20.5%
35−40
−20.5%
Horizon Zero Dawn 13
−23.1%
16
+23.1%
Metro Exodus 46
+58.6%
29
−58.6%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
−3.1%
33
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+9.1%
44
−9.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Assassin's Creed Valhalla 28
+16.7%
24
−16.7%
Battlefield 5 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Far Cry 5 44
+0%
44
+0%
Far Cry New Dawn 45
−6.7%
48
+6.7%
Forza Horizon 4 66
+20%
55−60
−20%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

W ten sposób RX Vega 64 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest o 2.6% szybszy niż RX 6600 w 1080p.
  • RX Vega 64 jest o 31% szybszy niż RX 6600 w 1440p.
  • RX Vega 64 jest o 56.3% szybszy niż RX 6600 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 64 jest 58.7% szybszy niż RX 6600.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 64.6% szybszy niż RX Vega 64.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 64 wyprzedza 26 testach (38%)
  • RX 6600 wyprzedza 40 testach (59%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.16 39.04
Nowość 14 sierpnia 2017 13 października 2021
Koszt $499 $329
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 132 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 610 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 7230 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.