Radeon RX 6800 vs RTX 6000 Ada Generation

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
56.20

RTX 6000 Ada Generation przewyższa RX 6800 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4616
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej50.237.67
Wydajność energetyczna15.7916.95
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 21AD102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania28 października 2020 (4 lata temu)3 grudnia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$579 $6,799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6800 ma 555% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000 Ada Generation.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384018176
Częstotliwość rdzenia1700 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2105 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million76,300 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami505.21,423
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.17 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs96192
TMUs240568
Tensor Coresbrak danych568
Ray Tracing Cores60142

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6800 56.20
RTX 6000 Ada Generation 72.41
+28.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800 22114
RTX 6000 Ada Generation 28492
+28.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 55084
RTX 6000 Ada Generation 70850
+28.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 106236
RTX 6000 Ada Generation 126448
+19%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 45441
+23.9%
RTX 6000 Ada Generation 36679

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD177
−4%
184
+4%
1440p99
−63.6%
162
+63.6%
4K61
−82%
111
+82%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.27
+1030%
36.95
−1030%
1440p5.85
+618%
41.97
−618%
4K9.49
+545%
61.25
−545%
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 1030% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 618% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 545% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 262
+24.8%
210−220
−24.8%
Counter-Strike 2 186
+13.4%
164
−13.4%
Cyberpunk 2077 135
−28.1%
170−180
+28.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 198
−6.1%
210−220
+6.1%
Battlefield 5 150−160
−14.6%
180−190
+14.6%
Counter-Strike 2 148
−10.1%
163
+10.1%
Cyberpunk 2077 115
−50.4%
170−180
+50.4%
Far Cry 5 197
+51.5%
130
−51.5%
Fortnite 230−240
−29.1%
300−350
+29.1%
Forza Horizon 4 200−210
−33.7%
270−280
+33.7%
Forza Horizon 5 232
+17.2%
190−200
−17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
−35.7%
350−400
+35.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 120
−75%
210−220
+75%
Battlefield 5 150−160
−14.6%
180−190
+14.6%
Counter-Strike 2 118
−31.4%
155
+31.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 104
−66.3%
170−180
+66.3%
Dota 2 145
−24.1%
180−190
+24.1%
Far Cry 5 186
+47.6%
126
−47.6%
Fortnite 230−240
−29.1%
300−350
+29.1%
Forza Horizon 4 200−210
−33.7%
270−280
+33.7%
Forza Horizon 5 210
+6.1%
190−200
−6.1%
Grand Theft Auto V 159
−6.9%
170−180
+6.9%
Metro Exodus 147
+28.9%
114
−28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
−81.8%
489
+81.8%
Valorant 290−300
−35.7%
350−400
+35.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
−14.6%
180−190
+14.6%
Counter-Strike 2 130−140
−10.5%
147
+10.5%
Cyberpunk 2077 99
−74.7%
170−180
+74.7%
Dota 2 128
−25%
160−170
+25%
Far Cry 5 174
+47.5%
118
−47.5%
Forza Horizon 4 200−210
−33.7%
270−280
+33.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
−71.1%
260
+71.1%
Valorant 290−300
−35.7%
350−400
+35.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
−29.1%
300−350
+29.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−65.9%
70−75
+65.9%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
−36.5%
500−550
+36.5%
Grand Theft Auto V 125
−14.4%
140−150
+14.4%
Metro Exodus 89
−6.7%
95
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
−48.3%
450−500
+48.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
−35.4%
170−180
+35.4%
Cyberpunk 2077 74
−35.1%
100−105
+35.1%
Far Cry 5 163
+38.1%
118
−38.1%
Forza Horizon 4 160−170
−43.1%
230−240
+43.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−93.8%
219
+93.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 140−150
−2%
150−160
+2%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%
Counter-Strike 2 30−33
−163%
79
+163%
Grand Theft Auto V 132
−25.8%
160−170
+25.8%
Metro Exodus 55
−63.6%
90
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
−85.9%
184
+85.9%
Valorant 300−350
−8.9%
300−350
+8.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−45.6%
130−140
+45.6%
Counter-Strike 2 14
−114%
30
+114%
Cyberpunk 2077 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Dota 2 102
−27.5%
130−140
+27.5%
Far Cry 5 91
−26.4%
115
+26.4%
Forza Horizon 4 110−120
−63%
190−200
+63%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

W ten sposób RX 6800 i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 Ada Generation jest 4% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 64% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 82% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800 jest 52% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 163% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 wyprzedza 9 testach (15%)
  • RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 47 testach (77%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 56.20 72.41
Nowość 28 października 2020 3 grudnia 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 48 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 300 Wat

RX 6800 ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma 28.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
RTX 6000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 2005 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 104 głosy

Oceń RTX 6000 Ada Generation w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6800 lub RTX 6000 Ada Generation, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.