Radeon RX 6950 XT vs RTX 6000 Ada Generation

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6950 XT z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6950 XT
2022
16 GB GDDR6, 335 Watt
72.97
+0.3%

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1516
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.116.83
Wydajność energetyczna15.1416.85
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 21AD102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania10 maja 2022 (2 lata temu)3 grudnia 2022 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$1,099 $6,799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6950 XT ma 297% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000 Ada Generation.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512018176
Częstotliwość rdzenia1925 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2324 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million76,300 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)335 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami743.71,423
Wydajność zmiennoprzecinkowa23.8 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs128192
TMUs320568
Tensor Coresbrak danych568
Ray Tracing Cores80142

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm267 mm
Grubość3-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2250 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci576.0 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6950 XT 72.97
+0.3%
RTX 6000 Ada Generation 72.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6950 XT 28151
+0.3%
RTX 6000 Ada Generation 28058

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6950 XT 72228
+1.9%
RTX 6000 Ada Generation 70850

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6950 XT 119918
RTX 6000 Ada Generation 126448
+5.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6950 XT 59882
+63.3%
RTX 6000 Ada Generation 36679

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD222
+19.4%
186
−19.4%
1440p135
−19.3%
161
+19.3%
4K87
−34.5%
117
+34.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.9536.55
1440p8.1442.23
4K12.6358.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 161
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+0%
130−140
+0%
Battlefield 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 143
+2.1%
140−150
−2.1%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 180−190
+0.6%
180−190
−0.6%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 300−350
+0.3%
300−350
−0.3%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+0%
130−140
+0%
Battlefield 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 128
+6.7%
120−130
−6.7%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 180−190
+0.6%
180−190
−0.6%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 442
+41.7%
300−350
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 122
+1.7%
120−130
−1.7%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 318
+20.5%
260−270
−20.5%
Shadow of the Tomb Raider 396
+26.9%
300−350
−26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 216
−20.4%
260
+20.4%
Watch Dogs: Legion 107
−43%
150−160
+43%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+0%
85−90
+0%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+0%
90−95
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 93
+3.3%
90−95
−3.3%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 100−110
+0%
100−110
+0%
Horizon Zero Dawn 255
+34.9%
180−190
−34.9%
Metro Exodus 132
+33.3%
99
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 294
+38.7%
210−220
−38.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
−62.2%
219
+62.2%
Watch Dogs: Legion 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+160%
87
−160%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 144
−27.8%
184
+27.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+0%
60−65
+0%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Shadow of the Tomb Raider 172
+45.8%
110−120
−45.8%
Watch Dogs: Legion 65
+35.4%
45−50
−35.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%

W ten sposób RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:

  • RX 6950 XT jest 19% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 19% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 34% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6950 XT jest 160% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 62% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6950 XT wyprzedza 15 testach (23%)
  • RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 47 testach (71%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 72.97 72.72
Nowość 10 maja 2022 3 grudnia 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 48 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 335 Wat 300 Wat

RX 6950 XT ma 0.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 11.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6950 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6950 XT i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6950 XT
Radeon RX 6950 XT
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
RTX 6000 Ada Generation

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 2711 głosów

Oceń Radeon RX 6950 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 80 głosów

Oceń RTX 6000 Ada Generation w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6950 XT lub RTX 6000 Ada Generation, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.