GeForce MX150 vs RTX A1000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89

RTX A1000 Mobile przewyższa MX150 o aż 324% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności603228
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.4028.52
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)30 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia937 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1140 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9172.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.89
RTX A1000 Mobile 24.96
+324%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2265
RTX A1000 Mobile 9592
+323%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
RTX A1000 Mobile 15135
+237%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
RTX A1000 Mobile 58312
+431%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
RTX A1000 Mobile 11321
+225%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
RTX A1000 Mobile 70880
+270%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
RTX A1000 Mobile 4256
+307%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−154%
71
+154%
1440p30
+11.1%
27
−11.1%
4K19
−321%
80−85
+321%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−392%
60−65
+392%
Counter-Strike 2 12−14
−450%
66
+450%
Cyberpunk 2077 10−12
−455%
61
+455%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−392%
60−65
+392%
Battlefield 5 39
−138%
90−95
+138%
Counter-Strike 2 12−14
−317%
50
+317%
Cyberpunk 2077 11
−355%
50
+355%
Far Cry 5 17
−400%
85
+400%
Fortnite 59
−96.6%
110−120
+96.6%
Forza Horizon 4 25
−272%
90−95
+272%
Forza Horizon 5 12−14
−450%
65−70
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−250%
90−95
+250%
Valorant 100
−62%
160−170
+62%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−392%
60−65
+392%
Battlefield 5 32
−191%
90−95
+191%
Counter-Strike 2 12−14
−250%
42
+250%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−192%
250−260
+192%
Cyberpunk 2077 7
−429%
37
+429%
Dota 2 68
−64.7%
112
+64.7%
Far Cry 5 16
−394%
79
+394%
Fortnite 34
−241%
110−120
+241%
Forza Horizon 4 21
−343%
90−95
+343%
Forza Horizon 5 12−14
−450%
65−70
+450%
Grand Theft Auto V 26
−250%
91
+250%
Metro Exodus 6
−583%
41
+583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−314%
90−95
+314%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−347%
85
+347%
Valorant 100
−62%
160−170
+62%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−258%
90−95
+258%
Counter-Strike 2 12−14
−192%
35
+192%
Cyberpunk 2077 10−12
−164%
29
+164%
Dota 2 62
−113%
132
+113%
Far Cry 5 14
−421%
73
+421%
Forza Horizon 4 14
−564%
90−95
+564%
Forza Horizon 5 12−14
−450%
65−70
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−507%
90−95
+507%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−291%
43
+291%
Valorant 65−70
−149%
160−170
+149%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−383%
110−120
+383%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
−200%
160−170
+200%
Grand Theft Auto V 6−7
−600%
40−45
+600%
Metro Exodus 5−6
−380%
24
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−307%
170−180
+307%
Valorant 66
−206%
200−210
+206%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−829%
65−70
+829%
Counter-Strike 2 7−8
−286%
27−30
+286%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry 5 10−12
−391%
50−55
+391%
Forza Horizon 4 12−14
−362%
60−65
+362%
Forza Horizon 5 9−10
−367%
40−45
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−388%
35−40
+388%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−409%
55−60
+409%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−350%
18−20
+350%
Counter-Strike 2 0−1 10−12
Counter-Strike: Global Offensive 30
−300%
120−130
+300%
Grand Theft Auto V 16−18
−153%
40−45
+153%
Metro Exodus 0−1 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Valorant 33
−312%
130−140
+312%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Counter-Strike 2 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Dota 2 24
−221%
75−80
+221%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−413%
40−45
+413%
Forza Horizon 5 3−4
−633%
21−24
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−300%
24−27
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−400%
24−27
+400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile jest 154% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 11% szybszy w 1440p
  • RTX A1000 Mobile jest 321% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 1650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.89 24.96
Nowość 17 maja 2017 30 marca 2022
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

GeForce MX150 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma 323.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1670 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 99 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.