Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa RX 6800 XT o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 33 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.56 | 10.91 |
Wydajność energetyczna | 14.86 | 12.07 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 21 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $649 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 363% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.74 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 128 | 176 |
TMUs | 288 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | 72 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 207
+2%
| 203
−2%
|
1440p | 150
−24%
| 186
+24%
|
4K | 100
−48%
| 148
+48%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.14
+214%
| 9.85
−214%
|
1440p | 4.33
+148%
| 10.75
−148%
|
4K | 6.49
+108%
| 13.51
−108%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 214% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 148% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 108% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
−34.2%
|
250−260
+34.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−39.2%
|
210−220
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−61.1%
|
240−250
+61.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
−34.2%
|
250−260
+34.2%
|
Battlefield 5 | 191
−3.1%
|
190−200
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−39.2%
|
210−220
+39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−61.1%
|
240−250
+61.1%
|
Far Cry 5 | 143
−51.7%
|
210−220
+51.7%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−47%
|
300−350
+47%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−42%
|
250−260
+42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−105%
|
650−700
+105%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
−34.2%
|
250−260
+34.2%
|
Battlefield 5 | 183
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−39.2%
|
210−220
+39.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−61.1%
|
240−250
+61.1%
|
Dota 2 | 166
−50.6%
|
250−260
+50.6%
|
Far Cry 5 | 139
−56.1%
|
210−220
+56.1%
|
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−47%
|
300−350
+47%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
−42%
|
250−260
+42%
|
Grand Theft Auto V | 150
−16%
|
170−180
+16%
|
Metro Exodus | 152
+120%
|
69
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−48%
|
400−450
+48%
|
Valorant | 300−350
−105%
|
650−700
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
−12.6%
|
190−200
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−32%
|
202
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−61.1%
|
240−250
+61.1%
|
Dota 2 | 145
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Far Cry 5 | 130
−66.9%
|
210−220
+66.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−47%
|
300−350
+47%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−119%
|
350
+119%
|
Valorant | 356
−91%
|
650−700
+91%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−233%
|
183
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−15.7%
|
500−550
+15.7%
|
Grand Theft Auto V | 120
−40.8%
|
160−170
+40.8%
|
Metro Exodus | 95
−113%
|
202
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−25%
|
450−500
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
−27.3%
|
190−200
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−88%
|
150−160
+88%
|
Far Cry 5 | 131
−58%
|
200−210
+58%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−54.5%
|
300−350
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−136%
|
321
+136%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−358%
|
174
+358%
|
Grand Theft Auto V | 134
−39.6%
|
180−190
+39.6%
|
Metro Exodus | 56
−198%
|
167
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−244%
|
378
+244%
|
Valorant | 300−350
−2.2%
|
300−350
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−32%
|
130−140
+32%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95%
|
75−80
+95%
|
Dota 2 | 122
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Far Cry 5 | 95
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−106%
|
300−350
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 24% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 120% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 358% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 XT wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 52 testach (85%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 64.23 | 100.00 |
Nowość | 28 października 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 575 Wat |
RX 6800 XT ma 91.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 55.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800 XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.