Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy procesory graficzne dla laptopów Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 142 | 202 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E110-70 | GN20-P0 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 324.0 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 55% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 113% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 128% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+84.4%
| 64
−84.4%
|
1440p | 60−65
+36.4%
| 44
−36.4%
|
4K | 35−40
+34.6%
| 26
−34.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−10%
|
66
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+69%
|
58
−69%
|
Battlefield 5 | 100−110
+11.8%
|
93
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Far Cry 5 | 103
+51.5%
|
68
−51.5%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Hitman 3 | 175
+71.6%
|
102
−71.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 96
+45.5%
|
66
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+156%
|
32
−156%
|
Battlefield 5 | 100−110
+16.9%
|
89
−16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Far Cry 5 | 97
+51.6%
|
64
−51.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Hitman 3 | 149
+110%
|
71
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+102%
|
81
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+52.6%
|
57
−52.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+196%
|
24
−196%
|
Battlefield 5 | 100−110
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Far Cry 5 | 91
+49.2%
|
61
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+107%
|
46
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+146%
|
26
−146%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.3%
|
46
−4.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
W ten sposób RX 6700M i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest o 84.4% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 1080p.
- RX 6700M jest o 36.4% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 1440p.
- RX 6700M jest o 34.6% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6700M jest 196% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 10% szybszy niż RX 6700M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6700M wyprzedza 65 testach (96%)
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.62 | 24.84 |
Nowość | 1 września 2020 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 6700M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700M i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.