Radeon RX 6600 vs 610M
Łączny wynik wydajności
RX 6600 przewyższa 610M o aż 1269% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 102 | 753 |
Miejsce według popularności | 14 | 38 |
Stosunek jakości do ceny | 34.78 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | RDNA 2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 13 października 2021 (2 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $358 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 2044 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 15.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 190 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa 610M o 1269% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa 610M o 1271% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa 610M o 1236% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa 610M o 1109% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa 610M o 1314% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa 610M o 943% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa 610M o 240% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 109
+738%
| 13
−738%
|
1440p | 59
+1375%
| 4−5
−1375%
|
4K | 33
+1550%
| 2−3
−1550%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Far Cry 5 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+973%
|
10−12
−973%
|
Hitman 3 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1563%
|
16−18
−1563%
|
Metro Exodus | 100−105
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+1224%
|
17
−1224%
|
Watch Dogs: Legion | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 62
+226%
|
19
−226%
|
Far Cry New Dawn | 67
+738%
|
8
−738%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+973%
|
10−12
−973%
|
Hitman 3 | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Horizon Zero Dawn | 214
+1238%
|
16−18
−1238%
|
Metro Exodus | 133
+731%
|
16
−731%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+1108%
|
12
−1108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+1236%
|
11
−1236%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Far Cry 5 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+973%
|
10−12
−973%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+788%
|
16−18
−788%
|
Metro Exodus | 118
+743%
|
14
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1186%
|
7
−1186%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Hitman 3 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Metro Exodus | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Watch Dogs: Legion | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Metro Exodus | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
W ten sposób RX 6600 i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 738% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 1375% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 1550% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 4900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył Radeon 610M we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.14 | 2.86 |
Nowość | 13 października 2021 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600 i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.