Radeon RX 6500 XT vs 660M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6500 XT
2022
8 GB GDDR6, 107 Watt
24.72
+261%

RX 6500 XT przewyższa 660M o aż 261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności228568
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej58.23brak danych
Wydajność energetyczna15.9411.82
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimNavi 24Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 stycznia 2022 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia2610 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2815 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów5,400 million13,100 million
Proces technologiczny6 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)107 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami180.245.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.765 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424
Ray Tracing Cores166

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2248 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci143.9 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.22.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6500 XT 24.72
+261%
Radeon 660M 6.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6500 XT 9557
+261%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6500 XT 22954
+240%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6500 XT 76445
+229%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6500 XT 15712
+224%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 91909
+192%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 356129
+25.8%
Radeon 660M 283076

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6500 XT i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+160%
25
−160%
1440p30
+275%
8−9
−275%
4K16
+300%
4−5
−300%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p6.63brak danych
4K12.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 111
+283%
29
−283%
Counter-Strike 2 64
+392%
12−14
−392%
Cyberpunk 2077 72
+200%
24
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 84
+265%
23
−265%
Battlefield 5 90−95
+232%
27−30
−232%
Counter-Strike 2 40
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 54
+170%
20
−170%
Far Cry 5 102
+240%
30
−240%
Fortnite 110−120
+197%
35−40
−197%
Forza Horizon 4 90−95
+221%
27−30
−221%
Forza Horizon 5 66
+120%
30
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+275%
24−27
−275%
Valorant 160−170
+128%
70−75
−128%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 48
+269%
13
−269%
Battlefield 5 90−95
+232%
27−30
−232%
Counter-Strike 2 28
+155%
11
−155%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+140%
100−110
−140%
Cyberpunk 2077 34
+143%
14
−143%
Dota 2 145
+159%
56
−159%
Far Cry 5 92
+254%
26
−254%
Fortnite 110−120
+197%
35−40
−197%
Forza Horizon 4 90−95
+221%
27−30
−221%
Forza Horizon 5 35
+133%
14−16
−133%
Grand Theft Auto V 86
+244%
25
−244%
Metro Exodus 52
+247%
15
−247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+275%
24−27
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+254%
26
−254%
Valorant 160−170
+128%
70−75
−128%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+232%
27−30
−232%
Counter-Strike 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 30
+131%
12−14
−131%
Dota 2 110
+129%
48
−129%
Far Cry 5 86
+244%
25
−244%
Forza Horizon 4 90−95
+221%
27−30
−221%
Forza Horizon 5 47
+213%
14−16
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+275%
24−27
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+260%
15
−260%
Valorant 160−170
+128%
70−75
−128%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+197%
35−40
−197%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+230%
50−55
−230%
Grand Theft Auto V 37
+363%
8−9
−363%
Metro Exodus 18
+200%
6−7
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+361%
35−40
−361%
Valorant 200−210
+175%
70−75
−175%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+491%
10−12
−491%
Cyberpunk 2077 17
+240%
5−6
−240%
Far Cry 5 57
+338%
12−14
−338%
Forza Horizon 4 60−65
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 5 23
+109%
10−12
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+290%
10−11
−290%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+323%
12−14
−323%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+280%
5−6
−280%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4−5
−600%
Valorant 130−140
+309%
30−35
−309%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 4
+100%
2−3
−100%
Dota 2 67
+191%
21−24
−191%
Far Cry 5 23
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 40−45
+310%
10−11
−310%
Forza Horizon 5 3
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+300%
6−7
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+317%
6−7
−317%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób RX 6500 XT i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500 XT jest 160% szybszy w 1080p
  • RX 6500 XT jest 275% szybszy w 1440p
  • RX 6500 XT jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500 XT jest 1000% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Radeon 660M jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500 XT wyprzedza 65 testach (97%)
  • Radeon 660M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.72 6.85
Nowość 19 stycznia 2022 3 stycznia 2023
Pobór mocy (TDP) 107 Wat 40 Wat

RX 6500 XT ma 260.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 167.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3400 głosów

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 345 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6500 XT lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.