Radeon RX 6800 XT vs 660M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa Radeon 660M o aż 563% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 424 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.11 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Cena teraz | $696 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 45.60 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800 XT przewyższa 660M o 563% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800 XT przewyższa 660M o 298% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa 660M o 682% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800 XT przewyższa 660M o 316% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa 660M o 950% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800 XT przewyższa 660M o 541% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6800 XT przewyższa 660M o 78% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 206
+724%
| 25
−724%
|
1440p | 138
+667%
| 18−21
−667%
|
4K | 91
+658%
| 12−14
−658%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+421%
|
24
−421%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+508%
|
26
−508%
|
Battlefield 5 | 200−210
+587%
|
30−33
−587%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+525%
|
20
−525%
|
Far Cry 5 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+481%
|
27−30
−481%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+329%
|
45−50
−329%
|
Hitman 3 | 132
+529%
|
21
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 432
+860%
|
45
−860%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 404
+936%
|
39
−936%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+550%
|
26
−550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+611%
|
19
−611%
|
Battlefield 5 | 200−210
+587%
|
30−33
−587%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+793%
|
14
−793%
|
Far Cry 5 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+481%
|
27−30
−481%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+329%
|
45−50
−329%
|
Hitman 3 | 68
+518%
|
11
−518%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+566%
|
40−45
−566%
|
Metro Exodus | 134
+793%
|
15
−793%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+1009%
|
32
−1009%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+1076%
|
25
−1076%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+783%
|
35−40
−783%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+420%
|
20−22
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+733%
|
14−16
−733%
|
Far Cry 5 | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+329%
|
45−50
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+1168%
|
22
−1168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+1062%
|
26
−1062%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+967%
|
15
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+220%
|
35−40
−220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+344%
|
27−30
−344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+684%
|
18−20
−684%
|
Far Cry New Dawn | 143
+794%
|
16−18
−794%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Far Cry 5 | 131
+773%
|
14−16
−773%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+744%
|
18−20
−744%
|
Hitman 3 | 114
+777%
|
12−14
−777%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+975%
|
20−22
−975%
|
Metro Exodus | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+1608%
|
12−14
−1608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+625%
|
16−18
−625%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Hitman 3 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+870%
|
10−11
−870%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+1471%
|
7−8
−1471%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Metro Exodus | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
W ten sposób RX 6800 XT i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 724% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 667% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 658% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 3000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył Radeon 660M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.83 | 9.78 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 45 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.