Radeon RX 6500M vs Arc A730M
Łączny wynik wydajności
Arc A730M przewyższa Radeon RX 6500M o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 134 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 24 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2191 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 211.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A730M przewyższa Radeon RX 6500M o 74% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A730M przewyższa Radeon RX 6500M o 34% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A730M przewyższa Radeon RX 6500M o 63% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A730M przewyższa Radeon RX 6500M o 22% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A730M przewyższa Radeon RX 6500M o 52% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa Arc A730M o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−19.4%
| 74
+19.4%
|
1440p | 24−27
−91.7%
| 46
+91.7%
|
4K | 12−14
−100%
| 24
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−70.1%
|
110−120
+70.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−63.6%
|
100−110
+63.6%
|
Hitman 3 | 102
−20.6%
|
123
+20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−128%
|
153
+128%
|
Metro Exodus | 60−65
−54.1%
|
90−95
+54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−56.1%
|
178
+56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−21.4%
|
85
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−20%
|
54
+20%
|
Battlefield 5 | 65−70
−70.1%
|
110−120
+70.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Far Cry 5 | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−63.6%
|
100−110
+63.6%
|
Hitman 3 | 50
+108%
|
24
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−89.6%
|
127
+89.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−119%
|
105
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−93%
|
110
+93%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−63.6%
|
100−110
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−21.3%
|
74
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−92%
|
48
+92%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Far Cry 5 | 30−35
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−61%
|
66
+61%
|
Metro Exodus | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Hitman 3 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Battlefield 5 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
W ten sposób RX 6500M i Arc A730M konkurują w popularnych grach:
- Arc A730M jest 19% szybszy w 1080p
- Arc A730M jest 92% szybszy w 1440p
- Arc A730M jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6500M jest 264% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A730M jest 175% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500M wyprzedza 4 testach (6%)
- Arc A730M wyprzedza 68 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.31 | 35.28 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 120 Wat |
Model Arc A730M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500M i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.