Radeon RX 6700S vs Arc A730M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa Arc A730M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6700S i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 133 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6700S i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6700S i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1890 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 211.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6700S i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6700S i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6700S i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6700S i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6700S i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa Arc A730M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700S przewyższa Arc A730M o 85% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa Arc A730M o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa Arc A730M o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa Arc A730M o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa Arc A730M o 84% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6700S i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+55.4%
| 74
−55.4%
|
1440p | 63
+37%
| 46
−37%
|
4K | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+76.6%
|
64
−76.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9.4%
|
95−100
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Far Cry 5 | 110
+18.3%
|
93
−18.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9.5%
|
84
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Hitman 3 | 178
+44.7%
|
123
−44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+32.9%
|
70
−32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 109
+28.2%
|
85
−28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+72.2%
|
54
−72.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9.4%
|
95−100
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+37%
|
54
−37%
|
Far Cry 5 | 103
+19.8%
|
86
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.6%
|
81
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
Hitman 3 | 153
+44.3%
|
106
−44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+45.3%
|
64
−45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+30.9%
|
110
−30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 96
+28%
|
75
−28%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Far Cry 5 | 97
+19.8%
|
81
−19.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Hitman 3 | 83
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 79
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
W ten sposób RX 6700S i Arc A730M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest o 55.4% szybszy niż Arc A730M w 1080p.
- RX 6700S jest o 37% szybszy niż Arc A730M w 1440p.
- Arc A730M jest o 4.8% szybszy niż RX 6700S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6700S jest 86.7% szybszy niż Arc A730M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A730M jest 4.4% szybszy niż RX 6700S.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6700S wyprzedza 66 testach (97%)
- Arc A730M wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.42 | 35.54 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6700S i Arc A730M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6700S i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.