Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z GeForce RTX 3050 6GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6500 XT
2022
8 GB GDDR6, 107 Watt
24.56

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa RX 6500 XT o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności231226
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej57.94brak danych
Wydajność energetyczna15.9328.79
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 24GN20-P0-R 6 GB
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 stycznia 2022 (3 lata temu)6 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242560
Częstotliwość rdzenia2610 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2815 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów5,400 millionbrak danych
Proces technologiczny6 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)107 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami180.2brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.765 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych
Ray Tracing Cores16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x4brak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci2248 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci143.9 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4abrak danych
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.2brak danych
Vulkan1.3-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6500 XT 24.56
RTX 3050 6GB Mobile 24.89
+1.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6500 XT 22954
+31.8%
RTX 3050 6GB Mobile 17421

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6500 XT 15712
+31.4%
RTX 3050 6GB Mobile 11960

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 91909
+26.8%
RTX 3050 6GB Mobile 72486

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 356129
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+40.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
−9.2%
71
+9.2%
1440p30
−13.3%
34
+13.3%
4K16
+0%
16−18
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p6.63brak danych
4K12.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 111
+70.8%
65−70
−70.8%
Counter-Strike 2 64
+39.1%
45−50
−39.1%
Cyberpunk 2077 72
−12.5%
81
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 84
+29.2%
65−70
−29.2%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 40
−15%
45−50
+15%
Cyberpunk 2077 54
−18.5%
64
+18.5%
Far Cry 5 102
+22.9%
83
−22.9%
Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 5 66
−1.5%
65−70
+1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 48
−35.4%
65−70
+35.4%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 28
−42.9%
40
+42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−0.8%
250−260
+0.8%
Cyberpunk 2077 34
−35.3%
46
+35.3%
Dota 2 145
+19.8%
120−130
−19.8%
Far Cry 5 92
+21.1%
76
−21.1%
Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 5 35
−91.4%
65−70
+91.4%
Grand Theft Auto V 86
−5.8%
91
+5.8%
Metro Exodus 52
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+1.1%
91
−1.1%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 24
−91.7%
45−50
+91.7%
Cyberpunk 2077 30
−30%
39
+30%
Dota 2 110
−10%
120−130
+10%
Far Cry 5 86
+21.1%
71
−21.1%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 5 47
−42.6%
65−70
+42.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+8%
50
−8%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%
Grand Theft Auto V 37
−8.1%
40
+8.1%
Metro Exodus 18
−77.8%
30−35
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−1%
200−210
+1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Cyberpunk 2077 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Far Cry 5 57
+9.6%
52
−9.6%
Forza Horizon 4 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 5 23
−82.6%
40−45
+82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.4%
37
−5.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 34
−29.4%
40−45
+29.4%
Metro Exodus 11
−81.8%
20−22
+81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−25%
35−40
+25%
Valorant 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4
−150%
10−11
+150%
Dota 2 67
−16.4%
75−80
+16.4%
Far Cry 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 5 3
−633%
21−24
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−4%
24−27
+4%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 6500 XT i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile jest 9% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 13% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500 XT jest 71% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 633% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500 XT wyprzedza 11 testach (16%)
  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 50 testach (75%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.56 24.89
Nowość 19 stycznia 2022 6 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 6 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 107 Wat 60 Wat

RX 6500 XT ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 1.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 78.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 6GB Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB Mobile
GeForce RTX 3050 6GB

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3423 głosy

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 754 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6500 XT lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.