Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa RX 6500 XT o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 198 |
Miejsce według popularności | 83 | 63 |
Stosunek jakości do ceny | 23.46 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 24 | GN20-P1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $274 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2610 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2815 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 180.2 | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 143.9 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Ti Mobile o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6500 XT o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−21.3%
| 74
+21.3%
|
1440p | 32
−34.4%
| 43
+34.4%
|
4K | 17
−52.9%
| 26
+52.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Hitman 3 | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Metro Exodus | 140−150
−2.1%
|
143
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Hitman 3 | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.9%
|
90
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−5%
|
105
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−1.5%
|
203
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−8%
|
100−110
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−8%
|
81
+8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
W ten sposób RX 6500 XT i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 21% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 34% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 53% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.70 | 25.04 |
Nowość | 19 stycznia 2022 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.