Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o aż 130% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.30 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | brak danych |
Cena teraz | $781 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1815 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 130% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 216% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 280% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 183% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170
+146%
| 69
−146%
|
1440p | 104
+189%
| 36
−189%
|
4K | 64
+137%
| 27−30
−137%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+66.7%
|
81
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+377%
|
40−45
−377%
|
Battlefield 5 | 180−190
+124%
|
80−85
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+79.7%
|
64
−79.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+86.8%
|
65−70
−86.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+111%
|
80−85
−111%
|
Hitman 3 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 439
+416%
|
85−90
−416%
|
Metro Exodus | 120−130
+68.5%
|
70−75
−68.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 415
+295%
|
105
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+145%
|
45−50
−145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+300%
|
40−45
−300%
|
Battlefield 5 | 180−190
+124%
|
80−85
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+126%
|
46
−126%
|
Far Cry 5 | 104
+7.2%
|
97
−7.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+111%
|
80−85
−111%
|
Hitman 3 | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Horizon Zero Dawn | 368
+333%
|
85−90
−333%
|
Metro Exodus | 157
+115%
|
70−75
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270
+528%
|
43
−528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+196%
|
91
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+121%
|
45−50
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+277%
|
40−45
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+154%
|
39
−154%
|
Far Cry 5 | 95−100
+65%
|
60−65
−65%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+111%
|
80−85
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+179%
|
85−90
−179%
|
Metro Exodus | 142
+94.5%
|
70−75
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+204%
|
50
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+158%
|
45−50
−158%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+151%
|
50−55
−151%
|
Hitman 3 | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+476%
|
24−27
−476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+168%
|
30−35
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry 5 | 163
+213%
|
52
−213%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+162%
|
50−55
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+258%
|
50−55
−258%
|
Metro Exodus | 138
+188%
|
45−50
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+277%
|
57
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+162%
|
37
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+190%
|
27−30
−190%
|
Hitman 3 | 70
+250%
|
20−22
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Battlefield 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+286%
|
27−30
−286%
|
Metro Exodus | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 146% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 189% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 137% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 607% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 15% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800 wyprzedza 71 testach (99%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.71 | 25.04 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.