Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6500 XT
2022
8 GB GDDR6, 107 Watt
24.83
+4.9%

RX 6500 XT przewyższa RTX 3050 Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności220237
Miejsce według popularności8244
Ocena efektywności kosztowej58.67brak danych
Wydajność energetyczna15.9021.64
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 24GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 stycznia 2022 (2 lata temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia2610 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2815 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów5,400 millionbrak danych
Proces technologiczny6 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)107 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami180.267.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.765 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Cores1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2248 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci143.9 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.23.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6500 XT 24.83
+4.9%
RTX 3050 Mobile 23.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6500 XT 9567
+4.9%
RTX 3050 Mobile 9122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6500 XT 22954
+7.5%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6500 XT 76445
RTX 3050 Mobile 77234
+1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6500 XT 15712
+0.2%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 91909
+1.9%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6500 XT 356129
RTX 3050 Mobile 580370
+63%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 6500 XT 111
RTX 3050 Mobile 148
+33.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 6500 XT 140
+136%
RTX 3050 Mobile 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 6500 XT 87
+1038%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 6500 XT 150
+172%
RTX 3050 Mobile 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 6500 XT 91
+102%
RTX 3050 Mobile 45

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX 6500 XT 58
+61.3%
RTX 3050 Mobile 36

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 6500 XT 67
RTX 3050 Mobile 77
+14.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX 6500 XT 60
+732%
RTX 3050 Mobile 7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX 6500 XT 157
RTX 3050 Mobile 158
+0.6%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
−50%
93
+50%
1440p28
−78.6%
50
+78.6%
4K16
−106%
33
+106%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.21brak danych
1440p7.11brak danych
4K12.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 72
−47.2%
106
+47.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 51
−47.1%
75
+47.1%
Battlefield 5 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 54
−53.7%
83
+53.7%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 140−150
+3.6%
140−150
−3.6%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Metro Exodus 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+5%
80−85
−5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+3%
100−105
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 43
−44.2%
62
+44.2%
Battlefield 5 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 34
−79.4%
61
+79.4%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 140−150
+3.6%
140−150
−3.6%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Metro Exodus 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 107
−15%
123
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+3%
100−105
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 31
−71%
53
+71%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 30
−103%
61
+103%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 140−150
+3.6%
140−150
−3.6%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 92
−16.3%
107
+16.3%
Shadow of the Tomb Raider 83
−27.7%
106
+27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−20.4%
65
+20.4%
Watch Dogs: Legion 25
−184%
71
+184%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 23
−73.9%
40
+73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 17
−76.5%
30
+76.5%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 140−150
+5.2%
130−140
−5.2%
Hitman 3 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Horizon Zero Dawn 66
−18.2%
78
+18.2%
Metro Exodus 57
−21.1%
69
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 56
−39.3%
78
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 10
−240%
34
+240%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.1%
120−130
−4.1%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−57.1%
44
+57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 6
−300%
24
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 4
−200%
12
+200%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
−80%
45
+80%
Watch Dogs: Legion 10
−90%
19
+90%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 6500 XT i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 50% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 79% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 106% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6500 XT jest 8% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500 XT wyprzedza 48 testach (67%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 23 testach (32%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.83 23.68
Nowość 19 stycznia 2022 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 6 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 107 Wat 75 Wat

RX 6500 XT ma 4.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 42.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 3307 głosów

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4618 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6500 XT lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.