Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 249 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
Stosunek jakości do ceny | 21.89 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
+4%
| 75
−4%
|
1440p | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
4K | 30
+15.4%
| 26
−15.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−58.8%
|
108
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Hitman 3 | 60−65
−75%
|
105
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−116%
|
95
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Hitman 3 | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−72.7%
|
76
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) jest o 4% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 40% szybszy niż RX 580 (mobilna) w 1440p.
- RX 580 (mobilna) jest o 15.4% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 39.3% szybszy niż RTX 3050 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 150% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 65 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.51 | 24.99 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.