Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 388 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.90 | 18.84 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 11 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Cena teraz | $468 (4.7x) | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 219% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 161% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 155% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 185% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 172% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−133%
| 105
+133%
|
1440p | 21−24
−195%
| 62
+195%
|
4K | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
Battlefield 5 | 35−40
−231%
|
119
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Far Cry 5 | 33
−218%
|
105
+218%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−255%
|
110
+255%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−217%
|
149
+217%
|
Metro Exodus | 35−40
−261%
|
130
+261%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−213%
|
100
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−326%
|
149
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Battlefield 5 | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Far Cry 5 | 28
−204%
|
85
+204%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−165%
|
82
+165%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−409%
|
280
+409%
|
Hitman 3 | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−317%
|
196
+317%
|
Metro Exodus | 35−40
−169%
|
97
+169%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−251%
|
123
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−217%
|
111
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−387%
|
190
+387%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Far Cry 5 | 21
−195%
|
62
+195%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−60%
|
88
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−100%
|
94
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−200%
|
60
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−321%
|
80
+321%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Hitman 3 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Metro Exodus | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Metro Exodus | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 133% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 195% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 560 (mobilna) jest 3% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 560 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.28 | 29.40 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.