Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 Super Max-Q przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 124 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.77 | 46.76 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris | N18E-G3 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $812 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super Max-Q ma 115% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1230 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 207.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 95% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 94% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 84% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−41.3%
| 113
+41.3%
|
1440p | 40−45
−92.5%
| 77
+92.5%
|
4K | 30
−56.7%
| 47
+56.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−129%
|
96
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−148%
|
119
+148%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−176%
|
152
+176%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
174
+115%
|
Metro Exodus | 65−70
−187%
|
195
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−110%
|
88
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−108%
|
100
+108%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−77.8%
|
140−150
+77.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−110%
|
143
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−50%
|
72
+50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−45.7%
|
118
+45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−138%
|
88
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−66.1%
|
93
+66.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−181%
|
118
+181%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Far Cry 5 | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Hitman 3 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Hitman 3 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−125%
|
54
+125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Metro Exodus | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 2080 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Max-Q jest 41% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q jest 93% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q jest 57% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q jest 191% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super Max-Q przewyższył RX 580 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.61 | 35.74 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 90 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.