Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 Super Mobile przewyższa RX 580 (mobilna) o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.77 | 19.45 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris | N18E-G2R |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Cena teraz | $410 (1.4x) | $1443 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 12% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 Super Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 220.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,963 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14002 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 77% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 91% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Super Mobile przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 66% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
−51.3%
| 121
+51.3%
|
1440p | 40−45
−97.5%
| 79
+97.5%
|
4K | 30
−50%
| 45
+50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−160%
|
104
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Battlefield 5 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−204%
|
146
+204%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−195%
|
162
+195%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−156%
|
105
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−107%
|
168
+107%
|
Metro Exodus | 65−70
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−113%
|
119
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−70.5%
|
104
+70.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
71
+103%
|
Battlefield 5 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−148%
|
119
+148%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−81.5%
|
140−150
+81.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−82.4%
|
124
+82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−104%
|
114
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−140%
|
163
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−50.8%
|
90−95
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.9%
|
60−65
+90.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−49.4%
|
121
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−135%
|
87
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−92.9%
|
108
+92.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Far Cry 5 | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−134%
|
89
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−147%
|
84
+147%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−146%
|
59
+146%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 2070 Super Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Mobile jest 51% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super Mobile jest 98% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super Mobile jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile jest 214% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.61 | 36.49 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.