Radeon RX 5700 vs RX 6800M
Łączny wynik wydajności
RX 5700 przewyższa RX 6800M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 143 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 80.00 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $116 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1465 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.4 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 268 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5700 przewyższa RX 6800M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5700 przewyższa RX 6800M o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5700 przewyższa RX 6800M o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5700 przewyższa RX 6800M o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5700 przewyższa RX 6800M o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5700 przewyższa RX 6800M o 314% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 6800M przewyższa RX 5700 o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+8.4%
| 107
−8.4%
|
1440p | 70
+0%
| 70
+0%
|
4K | 44
+2.3%
| 43
−2.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−46.4%
|
123
+46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−12.4%
|
109
+12.4%
|
Battlefield 5 | 115
−24.3%
|
143
+24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Far Cry 5 | 156
+47.2%
|
106
−47.2%
|
Far Cry New Dawn | 148
+54.2%
|
96
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
+22.2%
|
100−110
−22.2%
|
Hitman 3 | 150
+38.9%
|
100−110
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+62.2%
|
70−75
−62.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−11.9%
|
122
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+14.2%
|
120
−14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+27.1%
|
85
−27.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Battlefield 5 | 105
−34.3%
|
141
+34.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+10.8%
|
90−95
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Far Cry 5 | 144
+41.2%
|
102
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 138
+46.8%
|
94
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Hitman 3 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+89.4%
|
47
−89.4%
|
Metro Exodus | 87
−20.7%
|
105
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+5.5%
|
109
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−27.9%
|
188
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+19%
|
79
−19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Battlefield 5 | 97
−43.3%
|
139
+43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−69%
|
98
+69%
|
Far Cry 5 | 135
+42.1%
|
95
−42.1%
|
Far Cry New Dawn | 124
+51.2%
|
82
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−19.8%
|
109
+19.8%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−19%
|
69
+19%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Hitman 3 | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Metro Exodus | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−14.1%
|
81
+14.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Battlefield 5 | 81
−60.5%
|
130
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry 5 | 93
−7.5%
|
100
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 103
+43.1%
|
70−75
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Hitman 3 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Metro Exodus | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−16.2%
|
43
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Battlefield 5 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry 5 | 47
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
−28%
|
64
+28%
|
Forza Horizon 4 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−200%
|
33
+200%
|
W ten sposób RX 5700 i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest o 8.4% szybszy niż RX 6800M w 1080p.
- RX 6800M jest o 0% szybszy niż RX 5700 w 1440p.
- RX 5700 jest o 2.3% szybszy niż RX 6800M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 jest 89.4% szybszy niż RX 6800M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800M jest 200% szybszy niż RX 5700.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 wyprzedza 32 testach (47%)
- RX 6800M wyprzedza 36 testach (53%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.46 | 34.34 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 145 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.