Radeon RX 5700 vs RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RX 6800M на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 153 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.24 | 16.37 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1465 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
+10.3%
| 107
−10.3%
|
1440p | 71
+1.4%
| 70
−1.4%
|
4K | 44
+0%
| 44
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 4.92 | нет данных |
4K | 7.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 159
+3.2%
|
154
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 82
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−46.4%
|
123
+46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
+0%
|
121
+0%
|
Battlefield 5 | 115
−24.3%
|
143
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Far Cry 5 | 156
+47.2%
|
106
−47.2%
|
Fortnite | 166
+14.5%
|
140−150
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 126
+46.5%
|
86
−46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+17.1%
|
120−130
−17.1%
|
Valorant | 294
+47.7%
|
190−200
−47.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−21.4%
|
85
+21.4%
|
Battlefield 5 | 105
−34.3%
|
141
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 57
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Dota 2 | 156
+23.8%
|
126
−23.8%
|
Far Cry 5 | 144
+41.2%
|
102
−41.2%
|
Fortnite | 140
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130
+4%
|
120−130
−4%
|
Forza Horizon 5 | 97
−23.7%
|
120
+23.7%
|
Grand Theft Auto V | 137
+22.3%
|
112
−22.3%
|
Metro Exodus | 87
−20.7%
|
105
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+11.6%
|
120−130
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−27.9%
|
188
+27.9%
|
Valorant | 291
+46.2%
|
190−200
−46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−43.3%
|
139
+43.3%
|
Counter-Strike 2 | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−69%
|
98
+69%
|
Dota 2 | 146
+27%
|
115
−27%
|
Far Cry 5 | 135
+42.1%
|
95
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
+16%
|
81
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−19.8%
|
109
+19.8%
|
Valorant | 160
−24.4%
|
190−200
+24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+7.7%
|
220−230
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−16.7%
|
84
+16.7%
|
Metro Exodus | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 277
+17.9%
|
230−240
−17.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−60.5%
|
130
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry 5 | 93
−7.5%
|
100
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 103
+17%
|
85−90
−17%
|
Forza Horizon 5 | 64
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Metro Exodus | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60
+25%
|
Valorant | 231
+18.5%
|
190−200
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Dota 2 | 100
+5.3%
|
95
−5.3%
|
Far Cry 5 | 47
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так RX 5700 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 10% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 1% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 на 51% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 31 тесте (46%)
- RX 6800M лучше в 32 тестах (48%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.95 | 34.23 |
Новизна | 7 июля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 145 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: производительность выше на 7.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 24.1%.
Разница в производительности между Radeon RX 5700 и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.