Radeon RX 5700 vs RX 6600M
Łączny wynik wydajności
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 79.97 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $116 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1465 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.4 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 268 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 27% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 290% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 30% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 126% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600M przewyższa RX 5700 o 146% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 5700 przewyższa RX 6600M o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+16%
| 100
−16%
|
1440p | 70
+27.3%
| 55
−27.3%
|
4K | 44
+46.7%
| 30
−46.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−31%
|
110
+31%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Battlefield 5 | 115
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−20%
|
90
+20%
|
Far Cry 5 | 156
+34.5%
|
116
−34.5%
|
Far Cry New Dawn | 148
+48%
|
100
−48%
|
Forza Horizon 4 | 132
−53%
|
202
+53%
|
Hitman 3 | 150
−2.7%
|
154
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−3.3%
|
124
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+91.2%
|
55−60
−91.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+14.2%
|
120
−14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Battlefield 5 | 105
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Far Cry 5 | 144
+33.3%
|
108
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 138
+43.8%
|
96
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
−53.1%
|
199
+53.1%
|
Hitman 3 | 130
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Metro Exodus | 87
+8.8%
|
80
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+4.5%
|
110
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+3.5%
|
142
−3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−13.8%
|
107
+13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Battlefield 5 | 97
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Far Cry 5 | 135
+33.7%
|
101
−33.7%
|
Far Cry New Dawn | 124
+39.3%
|
89
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
−42.4%
|
168
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Hitman 3 | 82
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Metro Exodus | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+6%
|
67
−6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+0%
|
51
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Battlefield 5 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 93
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 103
−24.3%
|
128
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−10.5%
|
42
+10.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Hitman 3 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Metro Exodus | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Battlefield 5 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
W ten sposób RX 5700 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest o 16% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- RX 5700 jest o 27.3% szybszy niż RX 6600M w 1440p.
- RX 5700 jest o 46.7% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 jest 91.2% szybszy niż RX 6600M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600M jest 90.9% szybszy niż RX 5700.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 wyprzedza 40 testach (59%)
- RX 6600M wyprzedza 25 testach (37%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.45 | 35.11 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 1 września 2020 |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.