Radeon RX 5700 XT vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5700 XT z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5700 XT
2019
8 GB GDDR6, 225 Watt
42.94
+581%

RX 5700 XT przewyższa MX330 o aż 581% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności85571
Miejsce według popularności55nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej47.90brak danych
Wydajność energetyczna13.6345.07
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 10GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 lipca 2019 (5 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia1605 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1905 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)225 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami304.838.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.754 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość272 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5700 XT 42.94
+581%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5700 XT 16571
+581%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5700 XT 35823
+641%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5700 XT 26189
+596%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5700 XT 146093
+605%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5700 XT 499658
+105%
GeForce MX330 243721

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+473%
22
−473%
1440p77
+670%
10−12
−670%
4K49
+113%
23
−113%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+680%
10−11
−680%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+300%
19
−300%
Assassin's Creed Valhalla 110
+1122%
9
−1122%
Battlefield 5 199
+1006%
18−20
−1006%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+973%
11
−973%
Cyberpunk 2077 78
+680%
10−11
−680%
Far Cry 5 125
+495%
21
−495%
Far Cry New Dawn 118
+337%
27
−337%
Forza Horizon 4 298
+627%
40−45
−627%
Hitman 3 84
+425%
16
−425%
Horizon Zero Dawn 313
+165%
118
−165%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 115
+342%
26
−342%
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+632%
21−24
−632%
Watch Dogs: Legion 259
+224%
80
−224%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 154
+600%
22
−600%
Assassin's Creed Valhalla 91
+1038%
8
−1038%
Battlefield 5 165
+817%
18−20
−817%
Call of Duty: Modern Warfare 107
+970%
10
−970%
Cyberpunk 2077 75
+650%
10−11
−650%
Far Cry 5 101
+461%
18
−461%
Far Cry New Dawn 108
+468%
19
−468%
Forza Horizon 4 283
+590%
40−45
−590%
Hitman 3 86
+473%
15
−473%
Horizon Zero Dawn 294
+177%
106
−177%
Metro Exodus 144
+586%
21
−586%
Red Dead Redemption 2 97
+385%
20
−385%
Shadow of the Tomb Raider 193
+777%
21−24
−777%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+345%
20−22
−345%
Watch Dogs: Legion 248
+231%
75
−231%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+786%
7
−786%
Assassin's Creed Valhalla 78
+875%
8−9
−875%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+1900%
4
−1900%
Cyberpunk 2077 67
+570%
10−11
−570%
Far Cry 5 73
+508%
12
−508%
Forza Horizon 4 148
+825%
16
−825%
Hitman 3 83
+538%
13
−538%
Horizon Zero Dawn 135
+744%
16
−744%
Shadow of the Tomb Raider 171
+677%
21−24
−677%
The Witcher 3: Wild Hunt 93
+675%
12
−675%
Watch Dogs: Legion 67
+31.4%
50−55
−31.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+1100%
9
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 126
+950%
12−14
−950%
Far Cry New Dawn 84
+740%
10−11
−740%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+783%
6−7
−783%
Assassin's Creed Valhalla 59
+5800%
1−2
−5800%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+867%
6−7
−867%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 59
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 4 273
+1265%
20−22
−1265%
Hitman 3 59
+490%
10−11
−490%
Horizon Zero Dawn 104
+643%
14−16
−643%
Metro Exodus 104
+1633%
6−7
−1633%
Shadow of the Tomb Raider 119
+5850%
2−3
−5850%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Watch Dogs: Legion 241
+503%
40−45
−503%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 79
+618%
10−12
−618%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+1020%
5−6
−1020%
Far Cry New Dawn 44
+1000%
4−5
−1000%
Hitman 3 45
+2150%
2−3
−2150%
Horizon Zero Dawn 121
+612%
16−18
−612%
Metro Exodus 65
+2067%
3−4
−2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+1700%
3−4
−1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+775%
4−5
−775%
Assassin's Creed Valhalla 33
+1000%
3−4
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+1000%
3−4
−1000%
Cyberpunk 2077 17 0−1
Far Cry 5 30
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 79
+1217%
6−7
−1217%
Shadow of the Tomb Raider 71
+7000%
1−2
−7000%
Watch Dogs: Legion 13
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+471%
7−8
−471%

W ten sposób RX 5700 XT i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 XT jest 473% szybszy w 1080p
  • RX 5700 XT jest 670% szybszy w 1440p
  • RX 5700 XT jest 113% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5700 XT jest 7000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 71 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 42.94 6.31
Nowość 7 lipca 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 225 Wat 10 Wat

RX 5700 XT ma 580.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 2150% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5700 XT
Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 7596 głosów

Oceń Radeon RX 5700 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2139 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5700 XT lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.