Radeon RX 5700 XT vs GeForce MX330
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX330 o aż 580% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 75 | 544 |
Miejsce według popularności | 61 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | 3.33 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 10 | N17S-LP / N17S-G3 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 20 lutego 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $111 (0.3x) | $1079 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 2903% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX330.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 1531 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1905 MHz | 1594 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 304.8 | 38.26 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 272 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX330 o 580% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX330 o 581% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX330 o 641% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX330 o 596% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX330 o 605% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce MX330 o 105% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+455%
| 22
−455%
|
1440p | 74
+640%
| 10−12
−640%
|
4K | 47
+95.8%
| 24
−95.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+300%
|
19
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+1122%
|
9
−1122%
|
Battlefield 5 | 199
+1006%
|
18−20
−1006%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+973%
|
11
−973%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry 5 | 125
+495%
|
21
−495%
|
Far Cry New Dawn | 118
+337%
|
27
−337%
|
Forza Horizon 4 | 155
+400%
|
31
−400%
|
Hitman 3 | 84
+425%
|
16
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 249
+538%
|
39
−538%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+342%
|
26
−342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 234
+1014%
|
21−24
−1014%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+764%
|
14
−764%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+400%
|
14
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+1038%
|
8
−1038%
|
Battlefield 5 | 165
+817%
|
18−20
−817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+970%
|
10
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Far Cry 5 | 101
+461%
|
18
−461%
|
Far Cry New Dawn | 108
+468%
|
19
−468%
|
Forza Horizon 4 | 283
+843%
|
30−33
−843%
|
Hitman 3 | 89
+642%
|
12
−642%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+177%
|
106
−177%
|
Metro Exodus | 147
+765%
|
17
−765%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+448%
|
21
−448%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+819%
|
21−24
−819%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+711%
|
19
−711%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+231%
|
75
−231%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+786%
|
7
−786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1900%
|
4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12
−508%
|
Forza Horizon 4 | 148
+825%
|
16
−825%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+744%
|
16
−744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+714%
|
21−24
−714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+675%
|
12
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+1100%
|
9
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+950%
|
12−14
−950%
|
Far Cry New Dawn | 117
+1200%
|
9−10
−1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
Forza Horizon 4 | 119
+982%
|
10−12
−982%
|
Hitman 3 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Metro Exodus | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Far Cry New Dawn | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Hitman 3 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Metro Exodus | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
W ten sposób RX 5700 XT i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 455% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 640% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5700 XT jest 5800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 43.07 | 6.33 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 20 lutego 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 25 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 XT i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.